Skip to content
Etapy / Normalny

1306 · Płonący Jar

Płonący Jar to etap Normalny na Lv 28. Sprawdź nagrody, liczby potworów i cele farmienia.

Normalny Trudność
Lv 28 Poz
17 Fale
153 Zabicia

Podsumowanie etapu

Etap3-6
Act3
Złoto91,197
EXP1,763,440
Boss Ghul
WydajnośćWartość
EXP / Zabójstwo11525.8
Złoto / Zabójstwo596.1
Potwory6
Boss1
Ranking: złoto / clear#4 / 30
Ranking: EXP / clear#3 / 30

Skład potworów

Nazwa Typ Liczba HP ATK Złoto EXP
Ghul Boss 1 225 20 45 45
Demoniczny Żołnierz Potwór 51 70 20 10 11
Golem Piekieł Potwór 51 185 40 30 30
Istota Lawy Potwór 26 75 20 20 20
Płonący Prosię Potwór 15 110 30 30 30
Dowódca Legionu Demonów Potwór 10 45 20 10 13

Łup z tego etapu

Prawdopodobne skrzynie wypadające na tym etapie i to, co każda z nich może zawierać. Źródła są szacowane na podstawie poziomu skrzyni i etapu, więc traktuj je orientacyjnie i potwierdzaj rzadkie dropy w grze.

Normal Monster Box Lv25 54 możliwych nagród
NazwaSzansa
Chain Helmet 6.3%
Knight's Armor 6.3%
Chain Gloves 6.3%
Chain Boots 6.3%
Great Sword 5.1%
War Bow 5.1%
Azure Staff 5.1%
Sacred Scepter 5.1%

+46 kolejnych przedmiotów ekwipunku o niższej szansie

Stage Boss Box Lv25 67 możliwych nagród
NazwaSzansa
Kamień Duszy - Normalny 9.6%
Chain Helmet 5.4%
Knight's Armor 5.4%
Chain Gloves 5.4%
Chain Boots 5.4%
Exceptional Crossbow 4.5%
War Axe 4.5%
Great Sword 4.5%

+59 kolejnych przedmiotów ekwipunku o niższej szansie

Pobliskie etapy