Skip to content
Wiki TBH

Hero-dric Cube

Hero-dric Cube to centrum craftingu — ukłon w stronę Horadric Cube z Diablo. Odblokowuje się na 4. poziomie bohatera (po jakichś 15 minutach) i zyskuje nowe funkcje w miarę, jak sama Cube (kostka) zdobywa poziomy, gdy ją karmisz przedmiotami. Sprzedaż cenniejszych przedmiotów daje więcej PD Cube.

Funkcje Cube

initial
Alchemy

Zamienia niechciane przedmioty w złoto (i PD Cube). Główne wczesne źródło złota. Użyj Auto-Fill do masowego przetwarzania, ale najpierw zablokuj cenne przedmioty przez Alt+Klik.

initial
Synthesis

Łączy 9 przedmiotów tej samej rzadkości w 1 wyższego stopnia. Poziom przedmiotu na wyjściu wybierasz z listy rozwijanej, nie pochodzi on z surowca.

Cube Lv5
Craft

Tworzy losowy sprzęt lub akcesoria z materiałów w wybranym zakresie poziomów. Najlepsze wczesne źródło akcesoriów.

Cube Lv8
Decoration

Osadza klejnoty jednej statystyki w sprzęcie Rare lub lepszym (1 statystyka na gniazdo).

Cube Lv10
Removal / Extraction

Wyciąga gniazda z powrotem. Niszczy materiał i pobiera niewielką opłatę w złocie; sprzęt musi być zdjęty.

Cube Lv15
Sculpture / Engraving

Osadza grawerunki z materiałów potworów w sprzęcie Immortal lub lepszym (po 2 statystyki).

Cube Lv20
Wish / Offering

Wydaje monety rocznicowe na gachę po losowe rzadkie przedmioty.

Cube Lv25
Inscription

Zwój dodaje jedną losową statystykę z dużej puli do sprzętu Arcana lub lepszego.

Trzy warstwy ulepszeń

Sprzęt może nieść trzy niezależne typy gniazd. Musisz usunąć WSZYSTKIE gniazda, zanim przedmiot da się sprzedać na Steam Market.

Decoration

1 stat

Gems · Rare+

Engraving

2 stats

Monster materials · Immortal+

Inscription

1 random stat

Scrolls · Arcana+

Szanse craftingu

Wybierz gniazdo sprzętu, a Cube zwróci losowy przedmiot — jego stopień jest losowany z tych szans, które rosną wraz z wybranym tierem poziomu materiału.

TierPozSzansa
1 Lv 1–10 50% Niepospolity40% Rzadki8% Legendarny2% Nieśmiertelny
2 Lv 10–20 30% Niepospolity52% Rzadki13% Legendarny4.5% Nieśmiertelny0.5% Arkany
3 Lv 20–30 18.01% Niepospolity56.01% Rzadki18.01% Legendarny7% Nieśmiertelny0.9% Arkany0.07% Ponad
4 Lv 30–40 11% Niepospolity55% Rzadki23% Legendarny9% Nieśmiertelny1.8% Arkany0.2% Ponad
5 Lv 40 7% Niepospolity53% Rzadki26% Legendarny11% Nieśmiertelny2.8% Arkany0.2% Ponad
6 Lv 50–65 1.5% Niepospolity51.5% Rzadki29% Legendarny14% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad
7 Lv 65–80 49.5% Rzadki30% Legendarny16.5% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad
8 Lv 80 48% Rzadki30% Legendarny18% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad

Szanse awansu w Synthesis

Łączy 9 przedmiotów tego samego stopnia w 1 wyższego. Poniżej Immortal zawsze awansuje; od Immortal w górę może pozostać na tym samym stopniu, a rzadki wielki sukces przeskakuje o dwa stopnie.

OdSzansa
9 × Zwykły 95% Niepospolity4.8% Rzadki ★
9 × Niepospolity 96% Rzadki3.8% Legendarny ★
9 × Rzadki 98% Legendarny2.4% Nieśmiertelny ★
9 × Legendarny 99% Nieśmiertelny0.99% Arkany ★
9 × Nieśmiertelny 50% Nieśmiertelny =50% Arkany0.25% Ponad ★
9 × Arkany 67% Arkany =33% Ponad0.17% Niebiański ★
9 × Ponad 77% Ponad =23% Niebiański0.08% Boski ★
9 × Niebiański 83% Niebiański =17% Boski0.02% Kosmiczny ★
9 × Boski 91% Boski =9.1% Kosmiczny

★ wielki sukces (+2 grades) · = pozostaje ten sam stopień (porażka)

Tiery receptur Synthesis

Każdy tier receptury obejmuje zakres poziomów materiałów i odblokowuje się na danym poziomie Cube.

TierPoziomy materiałówPoz. CubeZłoto
1 Lv 1~10 1
2 Lv 10~20 10 100
3 Lv 15~30 20 500
4 Lv 20~40 30 1,000
5 Lv 30~50 40 3,000
6 Lv 40~65 50 5,000
7 Lv 50~65 60 7,000
8 Lv 65~80 70 10,000

Koszt ekstrakcji

Złoto za usunięcie jednej nałożonej statystyki, wg jej tieru i typu — identyczne dla broni, pancerzy i akcesoriów. Engraving kosztuje 2×, a Inscription 4× ceny Decoration.

Tier Dekoracja Grawerunek Inskrypcja
1 100 200 400
2 200 400 800
3 400 800 1,600
4 800 1,600 3,200
5 1,500 3,000 6,000
6 3,000 6,000 12,000
7 6,000 12,000 24,000
8 12,000 24,000 48,000
9 25,000 50,000 100,000
10 50,000 100,000 200,000

Offering — szanse Anniversary Coin

Wydaj Anniversary Coin plus opłatę w złocie za jeden losowy element sprzętu (odblokowuje się na Poz. Cube 20). Każda moneta losuje inny rozkład stopni, wydobyty z tabel dropów.

#MonetaKosztSzansa
1 Kingdom 1st Anniversary Coin 10 2.4% Zwykły12% Niepospolity28% Rzadki35% Legendarny21% Nieśmiertelny
2 Empire 1st Anniversary Coin 110 9.5% Niepospolity23% Rzadki31% Legendarny23% Nieśmiertelny12% Arkany0.7% Niebiański
3 Kingdom 10th Anniversary Coin 210 2.7% Niepospolity14% Rzadki28% Legendarny28% Nieśmiertelny17% Arkany6.6% Ponad2.7% Niebiański
4 Empire 10th Anniversary Coin 310 1.7% Niepospolity17% Legendarny31% Nieśmiertelny27% Arkany14% Ponad9.4% Niebiański
5 Kingdom 50th Anniversary Coin 410 21% Nieśmiertelny30% Arkany26% Ponad20% Niebiański3.1% Boski
6 Empire 50th Anniversary Coin 510 42% Arkany25% Ponad29% Niebiański3.3% Boski0.6% Kosmiczny
7 Kingdom 100th Anniversary Coin 610 51% Ponad40% Niebiański8.4% Boski1.1% Kosmiczny
8 Empire 100th Anniversary Coin 710 80% Niebiański17% Boski2.9% Kosmiczny
9 Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin 810 15% Niebiański79% Boski5.8% Kosmiczny
10 Eternal Empire 1000th Anniversary Coin 910 18% Niebiański82% Kosmiczny

Wartość rozbiórki wg stopnia

Bazowe złoto Alchemy z rozbiórki wylosowanego elementu — dlatego wysokiej rangi łup jest wart o wiele więcej niż koszt monety w złocie.

Zwykły 10Niepospolity 30Rzadki 90Legendarny 270Nieśmiertelny 810Arkany 2,592Ponad 8,294Niebiański 29,029Boski 101,602Kosmiczny 355,607