Hero-dric Cube
Hero-dric Cube to centrum craftingu — ukłon w stronę Horadric Cube z Diablo. Odblokowuje się na 4. poziomie bohatera (po jakichś 15 minutach) i zyskuje nowe funkcje w miarę, jak sama Cube (kostka) zdobywa poziomy, gdy ją karmisz przedmiotami. Sprzedaż cenniejszych przedmiotów daje więcej PD Cube.
Funkcje Cube
Zamienia niechciane przedmioty w złoto (i PD Cube). Główne wczesne źródło złota. Użyj Auto-Fill do masowego przetwarzania, ale najpierw zablokuj cenne przedmioty przez Alt+Klik.
Łączy 9 przedmiotów tej samej rzadkości w 1 wyższego stopnia. Poziom przedmiotu na wyjściu wybierasz z listy rozwijanej, nie pochodzi on z surowca.
Tworzy losowy sprzęt lub akcesoria z materiałów w wybranym zakresie poziomów. Najlepsze wczesne źródło akcesoriów.
Osadza klejnoty jednej statystyki w sprzęcie Rare lub lepszym (1 statystyka na gniazdo).
Wyciąga gniazda z powrotem. Niszczy materiał i pobiera niewielką opłatę w złocie; sprzęt musi być zdjęty.
Osadza grawerunki z materiałów potworów w sprzęcie Immortal lub lepszym (po 2 statystyki).
Wydaje monety rocznicowe na gachę po losowe rzadkie przedmioty.
Zwój dodaje jedną losową statystykę z dużej puli do sprzętu Arcana lub lepszego.
Trzy warstwy ulepszeń
Sprzęt może nieść trzy niezależne typy gniazd. Musisz usunąć WSZYSTKIE gniazda, zanim przedmiot da się sprzedać na Steam Market.
Decoration
1 stat
Gems · Rare+
Engraving
2 stats
Monster materials · Immortal+
Inscription
1 random stat
Scrolls · Arcana+
Szanse craftingu
Wybierz gniazdo sprzętu, a Cube zwróci losowy przedmiot — jego stopień jest losowany z tych szans, które rosną wraz z wybranym tierem poziomu materiału.
| Tier | Poz | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | Lv 1–10 | 50% Niepospolity40% Rzadki8% Legendarny2% Nieśmiertelny |
| 2 | Lv 10–20 | 30% Niepospolity52% Rzadki13% Legendarny4.5% Nieśmiertelny0.5% Arkany |
| 3 | Lv 20–30 | 18.01% Niepospolity56.01% Rzadki18.01% Legendarny7% Nieśmiertelny0.9% Arkany0.07% Ponad |
| 4 | Lv 30–40 | 11% Niepospolity55% Rzadki23% Legendarny9% Nieśmiertelny1.8% Arkany0.2% Ponad |
| 5 | Lv 40 | 7% Niepospolity53% Rzadki26% Legendarny11% Nieśmiertelny2.8% Arkany0.2% Ponad |
| 6 | Lv 50–65 | 1.5% Niepospolity51.5% Rzadki29% Legendarny14% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad |
| 7 | Lv 65–80 | 49.5% Rzadki30% Legendarny16.5% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad |
| 8 | Lv 80 | 48% Rzadki30% Legendarny18% Nieśmiertelny3.8% Arkany0.2% Ponad |
Szanse awansu w Synthesis
Łączy 9 przedmiotów tego samego stopnia w 1 wyższego. Poniżej Immortal zawsze awansuje; od Immortal w górę może pozostać na tym samym stopniu, a rzadki wielki sukces przeskakuje o dwa stopnie.
| Od | Szansa |
|---|---|
| 9 × Zwykły | 95% Niepospolity4.8% Rzadki ★ |
| 9 × Niepospolity | 96% Rzadki3.8% Legendarny ★ |
| 9 × Rzadki | 98% Legendarny2.4% Nieśmiertelny ★ |
| 9 × Legendarny | 99% Nieśmiertelny0.99% Arkany ★ |
| 9 × Nieśmiertelny | 50% Nieśmiertelny =50% Arkany0.25% Ponad ★ |
| 9 × Arkany | 67% Arkany =33% Ponad0.17% Niebiański ★ |
| 9 × Ponad | 77% Ponad =23% Niebiański0.08% Boski ★ |
| 9 × Niebiański | 83% Niebiański =17% Boski0.02% Kosmiczny ★ |
| 9 × Boski | 91% Boski =9.1% Kosmiczny |
★ wielki sukces (+2 grades) · = pozostaje ten sam stopień (porażka)
Tiery receptur Synthesis
Każdy tier receptury obejmuje zakres poziomów materiałów i odblokowuje się na danym poziomie Cube.
| Tier | Poziomy materiałów | Poz. Cube | Złoto |
|---|---|---|---|
| 1 | Lv 1~10 | 1 | — |
| 2 | Lv 10~20 | 10 | 100 |
| 3 | Lv 15~30 | 20 | 500 |
| 4 | Lv 20~40 | 30 | 1,000 |
| 5 | Lv 30~50 | 40 | 3,000 |
| 6 | Lv 40~65 | 50 | 5,000 |
| 7 | Lv 50~65 | 60 | 7,000 |
| 8 | Lv 65~80 | 70 | 10,000 |
Koszt ekstrakcji
Złoto za usunięcie jednej nałożonej statystyki, wg jej tieru i typu — identyczne dla broni, pancerzy i akcesoriów. Engraving kosztuje 2×, a Inscription 4× ceny Decoration.
| Tier | Dekoracja | Grawerunek | Inskrypcja |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 400 |
| 2 | 200 | 400 | 800 |
| 3 | 400 | 800 | 1,600 |
| 4 | 800 | 1,600 | 3,200 |
| 5 | 1,500 | 3,000 | 6,000 |
| 6 | 3,000 | 6,000 | 12,000 |
| 7 | 6,000 | 12,000 | 24,000 |
| 8 | 12,000 | 24,000 | 48,000 |
| 9 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| 10 | 50,000 | 100,000 | 200,000 |
Offering — szanse Anniversary Coin
Wydaj Anniversary Coin plus opłatę w złocie za jeden losowy element sprzętu (odblokowuje się na Poz. Cube 20). Każda moneta losuje inny rozkład stopni, wydobyty z tabel dropów.
| # | Moneta | Koszt | Szansa |
|---|---|---|---|
| 1 | Kingdom 1st Anniversary Coin | 10 | 2.4% Zwykły12% Niepospolity28% Rzadki35% Legendarny21% Nieśmiertelny |
| 2 | Empire 1st Anniversary Coin | 110 | 9.5% Niepospolity23% Rzadki31% Legendarny23% Nieśmiertelny12% Arkany0.7% Niebiański |
| 3 | Kingdom 10th Anniversary Coin | 210 | 2.7% Niepospolity14% Rzadki28% Legendarny28% Nieśmiertelny17% Arkany6.6% Ponad2.7% Niebiański |
| 4 | Empire 10th Anniversary Coin | 310 | 1.7% Niepospolity17% Legendarny31% Nieśmiertelny27% Arkany14% Ponad9.4% Niebiański |
| 5 | Kingdom 50th Anniversary Coin | 410 | 21% Nieśmiertelny30% Arkany26% Ponad20% Niebiański3.1% Boski |
| 6 | Empire 50th Anniversary Coin | 510 | 42% Arkany25% Ponad29% Niebiański3.3% Boski0.6% Kosmiczny |
| 7 | Kingdom 100th Anniversary Coin | 610 | 51% Ponad40% Niebiański8.4% Boski1.1% Kosmiczny |
| 8 | Empire 100th Anniversary Coin | 710 | 80% Niebiański17% Boski2.9% Kosmiczny |
| 9 | Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin | 810 | 15% Niebiański79% Boski5.8% Kosmiczny |
| 10 | Eternal Empire 1000th Anniversary Coin | 910 | 18% Niebiański82% Kosmiczny |
Wartość rozbiórki wg stopnia
Bazowe złoto Alchemy z rozbiórki wylosowanego elementu — dlatego wysokiej rangi łup jest wart o wiele więcej niż koszt monety w złocie.