Skip to content
Etapy / Koszmar

2306 · Płonący Jar

Płonący Jar to etap Koszmar na Lv 50. Sprawdź nagrody, liczby potworów i cele farmienia.

Koszmar Trudność
Lv 50 Poz
23 Fale
322 Zabicia

Podsumowanie etapu

Etap3-6
Act3
Złoto637,872
EXP12,733,401
Boss Ghul
WydajnośćWartość
EXP / Zabójstwo39544.7
Złoto / Zabójstwo1981.0
Potwory6
Boss1
Ranking: złoto / clear#3 / 30
Ranking: EXP / clear#3 / 30

Skład potworów

Nazwa Typ Liczba HP ATK Złoto EXP
Ghul Boss 1 225 20 45 45
Istota Lawy Potwór 85 75 20 20 20
Demoniczny Żołnierz Potwór 85 70 20 10 11
Golem Piekieł Potwór 85 185 40 30 30
Dowódca Legionu Demonów Potwór 42 45 20 10 13
Płonący Prosię Potwór 25 110 30 30 30

Łup z tego etapu

Prawdopodobne skrzynie wypadające na tym etapie i to, co każda z nich może zawierać. Źródła są szacowane na podstawie poziomu skrzyni i etapu, więc traktuj je orientacyjnie i potwierdzaj rzadkie dropy w grze.

Normal Monster Box Lv50 71 możliwych nagród
NazwaSzansa
Fate Helmet 6.8%
Mystic Armor 6.8%
Mystic Gloves 6.8%
Mystic Boots 6.8%
Fate Sword 5.6%
Mystic Bow 5.6%
Void Staff 5.6%
Fate Scepter 5.6%

+63 kolejnych przedmiotów ekwipunku o niższej szansie

Stage Boss Box Lv50 86 możliwych nagród
NazwaSzansa
Kamień Duszy - Koszmar 6.9%
Fate Helmet 5.4%
Mystic Armor 5.4%
Mystic Gloves 5.4%
Mystic Boots 5.4%
Kamień Duszy - Piekło 5.2%
Mystic Crossbow 4.6%
Fate Axe 4.6%

+78 kolejnych przedmiotów ekwipunku o niższej szansie

Pobliskie etapy