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品級(Grades)
這 10 階的品級階梯是核心的稀有度系統。每個品級決定一件道具的 Alchemy(鍊金)金幣、Cube 經驗與插槽數量——其中有幾個階層更會解鎖整套打造系統。
普通
優秀
稀有
傳說
不朽
奧秘
超越
天界
神聖
宇宙
Alchemy(鍊金)金幣 · Cube 經驗 · 插槽(鑲嵌/雕刻/銘刻)
| 稀有度 | Alchemy(鍊金)金幣 | Cube 經驗 | 插槽(鑲嵌/雕刻/銘刻) | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 10 | 2 | 0 / 0 / 0 | — |
| 優秀 | 30 | 6 | 1 / 0 / 0 | — |
| 稀有 | 90 | 18 | 1 / 1 / 0 | 解鎖「裝飾」 |
| 傳說 | 270 | 54 | 2 / 2 / 0 | 足以定義流派的關鍵裝備 |
| 不朽 | 810 | 162 | 2 / 2 / 1 | 解鎖「雕紋」 |
| 奧秘 | 2,592 | 518 | 3 / 2 / 1 | 解鎖「銘文」;市場交易的主力品階 |
| 超越 | 8,294 | 1,658 | 3 / 2 / 2 | — |
| 天界 | 29,029 | 5,803 | 3 / 2 / 2 | — |
| 神聖 | 101,602 | 20,311 | 3 / 2 / 2 | 正規途徑幾乎無法取得 |
| 宇宙 | 355,607 | 71,089 | 3 / 2 / 2 | 最高品階 |
資料來自遊戲檔案拆解(datamined)——遊戲仍處於上市初期,數值可能隨平衡性更新而調整。
掉落率範例
| 稀有度 | 數值 |
|---|---|
| 傳說 | 0.18 – 0.45% |
| 不朽 | 0.04 – 0.16% |
| 天界 | 1.20 – 1.80% (boss boxes) |
Synthesis 合成(9 → 升一階)
| 稀有度 | 數值 |
|---|---|
| 普通 → 稀有 | ~60% |
| 優秀 → 傳說 | ~40% |
| 稀有 → 傳說 | ~20% |
| 傳說 → 不朽 | ~5% |