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Hero-dric Cube

Hero-dric Cube(魔方)是打造的核心樞紐——向暗黑破壞神的 Horadric Cube(賀拉迪克方塊)致敬。它在英雄等級 4 時解鎖(約遊玩 15 分鐘後),並會隨著餵入道具讓 Cube 本身升級而獲得新功能。販售價值越高的道具,能獲得越多 Cube 經驗。

Cube 功能

initial
Alchemy

把不要的道具轉換成金幣(與 Cube 經驗)。這是前期主要的金幣來源。可用「自動填入」批次處理,但記得先用 Alt+點擊 鎖定要保留的道具。

initial
Synthesis

將 9 件同稀有度道具合成為 1 件更高一階的道具。產出道具的等級由下拉選單決定,而非來自素材。

Cube Lv5
Craft

在選定的等級範圍內,以材料打造隨機的裝備或飾品。這是前期最佳的飾品來源。

Cube Lv8
Decoration

將單一屬性的寶石鑲嵌到 Rare 以上的裝備(每槽 1 個屬性)。

Cube Lv10
Removal / Extraction

把插槽重新卸除。會摧毀該材料並收取少量金幣費用;裝備必須先卸下。

Cube Lv15
Sculpture / Engraving

將怪物材料製成的雕刻物嵌入 Immortal 以上的裝備(每個 2 個屬性)。

Cube Lv20
Wish / Offering

花費週年慶代幣抽轉蛋,換取隨機稀有道具。

Cube Lv25
Inscription

用卷軸從龐大的屬性池中,為 Arcana 以上的裝備添加一個隨機屬性。

三層強化機制

裝備可承載三種獨立的插槽類型。在能於 Steam Market 販售一件道具之前,你必須先卸除「所有」插槽。

Decoration

1 stat

Gems · Rare+

Engraving

2 stats

Monster materials · Immortal+

Inscription

1 random stat

Scrolls · Arcana+

打造機率

選定一個裝備槽,Cube 便會回傳一件隨機裝備——其等級依下列機率擲取,並隨所選的材料等階提升而提高。

等階等級機率
1 Lv 1–10 50% 優秀40% 稀有8% 傳說2% 不朽
2 Lv 10–20 30% 優秀52% 稀有13% 傳說4.5% 不朽0.5% 奧秘
3 Lv 20–30 18.01% 優秀56.01% 稀有18.01% 傳說7% 不朽0.9% 奧秘0.07% 超越
4 Lv 30–40 11% 優秀55% 稀有23% 傳說9% 不朽1.8% 奧秘0.2% 超越
5 Lv 40 7% 優秀53% 稀有26% 傳說11% 不朽2.8% 奧秘0.2% 超越
6 Lv 50–65 1.5% 優秀51.5% 稀有29% 傳說14% 不朽3.8% 奧秘0.2% 超越
7 Lv 65–80 49.5% 稀有30% 傳說16.5% 不朽3.8% 奧秘0.2% 超越
8 Lv 80 48% 稀有30% 傳說18% 不朽3.8% 奧秘0.2% 超越

Synthesis 升階機率

將 9 件同稀有度道具合成為 1 件更高一階的道具。在 Immortal 之前必定升階;自 Immortal 起則可能維持原稀有度,而罕見的大成功會一次躍升兩階。

機率
9 × 普通 95% 優秀4.8% 稀有 ★
9 × 優秀 96% 稀有3.8% 傳說 ★
9 × 稀有 98% 傳說2.4% 不朽 ★
9 × 傳說 99% 不朽0.99% 奧秘 ★
9 × 不朽 50% 不朽 =50% 奧秘0.25% 超越 ★
9 × 奧秘 67% 奧秘 =33% 超越0.17% 天界 ★
9 × 超越 77% 超越 =23% 天界0.08% 神聖 ★
9 × 天界 83% 天界 =17% 神聖0.02% 宇宙 ★
9 × 神聖 91% 神聖 =9.1% 宇宙

★ 大成功(+2 階)· = 維持原稀有度(失敗)

Synthesis 配方等階

每個配方等階涵蓋一段材料等級範圍,並於特定 Cube 等級解鎖。

等階材料等級Cube 等級金幣
1 Lv 1~10 1
2 Lv 10~20 10 100
3 Lv 15~30 20 500
4 Lv 20~40 30 1,000
5 Lv 30~50 40 3,000
6 Lv 40~65 50 5,000
7 Lv 50~65 60 7,000
8 Lv 65~80 70 10,000

卸除費用

依屬性的等階與類型卸除一項已施加屬性所需的金幣——武器、防具與飾品皆相同。Engraving(雕刻)費用為 2×、Inscription(銘刻)為 Decoration(鑲嵌)價格的 4×。

等階 裝飾 雕刻 銘文
1 100 200 400
2 200 400 800
3 400 800 1,600
4 800 1,600 3,200
5 1,500 3,000 6,000
6 3,000 6,000 12,000
7 6,000 12,000 24,000
8 12,000 24,000 48,000
9 25,000 50,000 100,000
10 50,000 100,000 200,000

Offering——週年慶代幣機率

花費一枚週年慶代幣與一筆金幣費用,換取一件隨機裝備(Cube 等級 20 解鎖)。每種代幣擲取的等級分布各異,數據取自掉落表。

#代幣費用機率
1 Kingdom 1st Anniversary Coin 10 2.4% 普通12% 優秀28% 稀有35% 傳說21% 不朽
2 Empire 1st Anniversary Coin 110 9.5% 優秀23% 稀有31% 傳說23% 不朽12% 奧秘0.7% 天界
3 Kingdom 10th Anniversary Coin 210 2.7% 優秀14% 稀有28% 傳說28% 不朽17% 奧秘6.6% 超越2.7% 天界
4 Empire 10th Anniversary Coin 310 1.7% 優秀17% 傳說31% 不朽27% 奧秘14% 超越9.4% 天界
5 Kingdom 50th Anniversary Coin 410 21% 不朽30% 奧秘26% 超越20% 天界3.1% 神聖
6 Empire 50th Anniversary Coin 510 42% 奧秘25% 超越29% 天界3.3% 神聖0.6% 宇宙
7 Kingdom 100th Anniversary Coin 610 51% 超越40% 天界8.4% 神聖1.1% 宇宙
8 Empire 100th Anniversary Coin 710 80% 天界17% 神聖2.9% 宇宙
9 Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin 810 15% 天界79% 神聖5.8% 宇宙
10 Eternal Empire 1000th Anniversary Coin 910 18% 天界82% 宇宙

依稀有度的分解價值

分解抽得道具可得的基礎 Alchemy 金幣——這正是高稀有度抽獎遠比代幣金幣成本更划算的原因。

普通 10優秀 30稀有 90傳說 270不朽 810奧秘 2,592超越 8,294天界 29,029神聖 101,602宇宙 355,607