TBH Wiki
Tingkatan
Tangga grade 10 tingkat adalah sistem rarity inti. Setiap grade menentukan Gold Alchemy, Cube XP, dan slot socket sebuah item — dan beberapa tingkat membuka satu sistem crafting utuh.
Common
Uncommon
Rare
Legendary
Immortal
Arcana
Beyond
Celestial
Divine
Cosmic
Gold Alchemy · Cube XP · Socket (D/E/I)
| Kelangkaan | Gold Alchemy | Cube XP | Socket (D/E/I) | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| Common | 10 | 2 | 0 / 0 / 0 | — |
| Uncommon | 30 | 6 | 1 / 0 / 0 | — |
| Rare | 90 | 18 | 1 / 1 / 0 | membuka Decoration |
| Legendary | 270 | 54 | 2 / 2 / 0 | menentukan build |
| Immortal | 810 | 162 | 2 / 2 / 1 | membuka Engraving |
| Arcana | 2,592 | 518 | 3 / 2 / 1 | membuka Inscription; tier utama di market |
| Beyond | 8,294 | 1,658 | 3 / 2 / 2 | — |
| Celestial | 29,029 | 5,803 | 3 / 2 / 2 | — |
| Divine | 101,602 | 20,311 | 3 / 2 / 2 | nyaris mustahil didapat secara legit |
| Cosmic | 355,607 | 71,089 | 3 / 2 / 2 | grade tertinggi |
Data hasil datamine — game ini masih dalam masa rilis dan nilainya bisa berubah seiring patch penyeimbangan.
Contoh drop rate
| Kelangkaan | Nilai |
|---|---|
| Legendary | 0.18 – 0.45% |
| Immortal | 0.04 – 0.16% |
| Celestial | 1.20 – 1.80% (boss boxes) |
Synthesis (9 → tingkat berikutnya)
| Kelangkaan | Nilai |
|---|---|
| Common → Rare | ~60% |
| Uncommon → Legendary | ~40% |
| Rare → Legendary | ~20% |
| Legendary → Immortal | ~5% |