Skill
Database ini menggabungkan skill hero, serangan dasar, skill monster, dan node stat pasif.
Skill aktif bernama
Tusukan Tembus
Tusukkan pedang ke depan dengan dalam, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh dalam jangkauan.
Fisik Melee, Area Lv 1-10
Serangan Perisai
Angkat perisai dan menerjang ke depan. Memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang ditabrak.
Fisik Melee Lv 1-10
Serangan Pembalasan
Pukul musuh berkali-kali, memberi {0}% kerusakan fisik per pukulan. Semakin rendah HP hero, semakin banyak pukulan.
Fisik Melee Lv 1-10
Medan Aegis
Buka aura pelindung yang memblokir {0} kerusakan untuk sekutu di area.
Fisik Area Lv 1-10
Pedang Suci
Selimuti pedang dengan kekuatan suci. Saat di-buff, kerusakan serangan naik 50% dan serangan memulihkan {0} HP.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Tekad Pantang Menyerah
Sekali per tahap, saat hampir mati, fokuskan pikiran untuk bangkit kembali dengan {0}% HP.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Tembakan Cepat
Tembakkan beberapa anak panah berturut-turut, memberi {0}% kerusakan fisik per panah.
Fisik Proyektil Lv 1-10
Tembakan Sebar
Tembakkan beberapa anak panah pengejar. Memberi {0}% kerusakan fisik per panah.
Fisik Proyektil Lv 1-10
Hujan Panah
Tembakkan beberapa anak panah ke langit, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di area luas.
Fisik Area Lv 1-10
Lonjakan Kecepatan
Percepat metabolisme sementara. Kecepatan serangan naik {0}% selama durasi.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Panah Tembus
Tembakkan anak panah penembus yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang terkena.
Fisik Proyektil Lv 1-10
Tembakan Tusuk
Tembakkan anak panah luka dalam. Kerusakan naik {0}% per panah tertancap; 3+ tertancap memicu luka besar.
Fisik Proyektil Lv 1-10
Bola Api
Bola api yang meledak saat kontak, memberi {0}% kerusakan api area.
Api Proyektil, Area Lv 1-10
Bola Es
Panggil bola es dan lemparkan ke musuh. Memperlambat musuh terkena dan memberi {0}% kerusakan dingin multi-hit.
Dingin Proyektil, Area Lv 1-10
Flame Hydra
Panggil hydra yang menembakkan bola api dengan {0}% kerusakan.
Api Proyektil, Summon Lv 1-10
Badai Salju
Panggil tumpukan pecahan es menghujani musuh. Memberi {0}% kerusakan dingin per detik kepada musuh di area dan memperlambat mereka.
Dingin Area Lv 1-10
Berkah Kekuatan
Berkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0}% kerusakan serangan diri dan anggota party di sekitar.
Fisik Area Lv 1-10
Murka Surga
Selimuti tongkat dengan petir suci. Selama durasi, serangan memberi {0}% kerusakan petir area.
Petir Area Lv 1-10
Sanctuary
Buka tempat suci di seluruh medan tempur. Selama durasi, semua sekutu di dalamnya memulihkan {0} HP per detik.
Fisik Area Lv 1-10
Berkah Perlindungan
Berkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0} resistansi elemen diri dan anggota party di sekitar.
Fisik Area Lv 1-10
Kebangkitan
Bangkitkan satu anggota party yang tumbang dengan {0}% dari HP maksimum mereka.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Panah Ledak
Tembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan api area.
Api Proyektil Lv 1-10
Panah Es
Tembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan dingin area dan membekukan musuh terkena.
Dingin Proyektil Lv 1-10
Isi Ulang Cepat
Isi ulang baut dengan cepat. Kecepatan serangan naik 50% untuk {0} serangan.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Jebakan Muatan
Lemparkan {0} jebakan yang meledak saat terkena kerusakan elemen.
Fisik Jebakan Lv 1-10
Menara Crossbow
Pasang nama balista otomatis yang menembakkan baut dengan {0}% kerusakan fisik.
Fisik Proyektil, Summon Lv 1-10
Panah Kejut
Tembakkan baut yang tertancap di musuh dan memancarkan petir untuk sementara. Baut melepaskan arus yang memberi {0}% kerusakan petir kepada musuh di sekitar.
Petir Proyektil Lv 1-10
Lompat Hantam
Lompat ke musuh, menimbulkan gelombang kejut saat mendarat yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di sekitar.
Fisik Melee, Area Lv 1-10
Pukulan Penghancur
Kumpulkan kekuatan dan hantam musuh dengan {0}% kerusakan fisik. Jika membunuh musuh, gelombang kejut memberi 350% kerusakan kepada musuh di sekitar.
Fisik Melee Lv 1-10
Teriakan Komandan
Berteriak menjadikan musuh di sekitar pingsan dan menambah pengali peluang kritis party sebesar {0}%.
Fisik Area Lv 1-10
Hantaman Tanah
Hantam tanah keras-keras menimbulkan gempa yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh. Batu yang muncul dari gempa meledak saat terkena serangan fisik area.
Fisik Melee, Area Lv 1-10
Putaran Kapak
Berputar dengan kapak, memberi {0}% kerusakan fisik per detik kepada musuh di sekitar dan berpeluang menyebabkan Pendarahan. Serangan ke musuh yang berdarah memberi kerusakan tambahan.
Fisik Melee, Area Lv 1-10
Haus Darah
Habiskan setengah HP saat ini untuk menambah {0}% kerusakan serangan untuk sementara waktu.
Fisik Cooldown Lv 1-10
Skill aktif dan serangan
| Nama | ID | Aktivasi | Kerusakan | Tipe serangan | Jangkauan | Lv |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Skill 10001 | 10001 | Serangan dasar | Fisik | Melee | 140 | — |
| Tusukan Tembus | 10101 | Jumlah serangan | Fisik | Melee, Area | 200 | Lv 1-10 |
| Serangan Perisai | 10201 | Cooldown | Fisik | Melee | 900 | Lv 1-10 |
| Serangan Pembalasan | 10301 | Jumlah serangan | Fisik | Melee | 150 | Lv 1-10 |
| Medan Aegis | 10401 | Cooldown | Fisik | Area | 150 | Lv 1-10 |
| Pedang Suci | 10501 | Cooldown | Fisik | — | 150 | Lv 1-10 |
| Tekad Pantang Menyerah | 10601 | Cooldown | Fisik | — | 150 | Lv 1-10 |
| Skill 20001 | 20001 | Serangan dasar | Fisik | Proyektil | 1100 | — |
| Tembakan Cepat | 20101 | Jumlah serangan | Fisik | Proyektil | 1150 | Lv 1-10 |
| Tembakan Sebar | 20201 | Cooldown | Fisik | Proyektil | 1650 | Lv 1-10 |
| Hujan Panah | 20301 | Cooldown | Fisik | Area | 1300 | Lv 1-10 |
| Lonjakan Kecepatan | 20401 | Cooldown | Fisik | — | 1200 | Lv 1-10 |
| Panah Tembus | 20501 | Jumlah serangan | Fisik | Proyektil | 1200 | Lv 1-10 |
| Tembakan Tusuk | 20601 | Jumlah serangan | Fisik | Proyektil | 1200 | Lv 1-10 |
| Skill 30001 | 30001 | Serangan dasar | Api | Proyektil | 900 | — |
| Bola Api | 30101 | Cooldown | Api | Proyektil, Area | 950 | Lv 1-10 |
| Bola Es | 30201 | Cooldown | Dingin | Proyektil, Area | 950 | Lv 1-10 |
| Petir | 30301 | Cooldown | Petir | Area | 1050 | Lv 1-10 |
| Flame Hydra | 30401 | Cooldown | Api | Proyektil, Summon | 1100 | Lv 1-10 |
| Badai Salju | 30501 | Cooldown | Dingin | Area | 1100 | Lv 1-10 |
| Serangan Meteor | 30601 | Cooldown | Api | Area | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 40001 | 40001 | Serangan dasar | Fisik | Melee | 170 | — |
| Penyembuhan | 40101 | Cooldown | Fisik | — | 950 | Lv 1-10 |
| Berkah Kekuatan | 40201 | Berkelanjutan | Fisik | Area | 950 | Lv 1-10 |
| Murka Surga | 40301 | Cooldown | Petir | Area | 1050 | Lv 1-10 |
| Sanctuary | 40401 | Cooldown | Fisik | Area | 1100 | Lv 1-10 |
| Berkah Perlindungan | 40501 | Berkelanjutan | Fisik | Area | 1100 | Lv 1-10 |
| Kebangkitan | 40601 | Cooldown | Fisik | — | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 50001 | 50001 | Serangan dasar | Fisik | Proyektil | 1000 | — |
| Panah Ledak | 50101 | Jumlah serangan | Api | Proyektil | 1100 | Lv 1-10 |
| Panah Es | 50201 | Cooldown | Dingin | Proyektil | 1100 | Lv 1-10 |
| Isi Ulang Cepat | 50301 | Cooldown | Fisik | — | 1050 | Lv 1-10 |
| Jebakan Muatan | 50401 | Cooldown | Fisik | Jebakan | 1150 | Lv 1-10 |
| Menara Crossbow | 50501 | Cooldown | Fisik | Proyektil, Summon | 1100 | Lv 1-10 |
| Panah Kejut | 50601 | Jumlah serangan | Petir | Proyektil | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 60001 | 60001 | Serangan dasar | Fisik | Melee | 120 | — |
| Lompat Hantam | 60101 | Cooldown | Fisik | Melee, Area | 850 | Lv 1-10 |
| Pukulan Penghancur | 60201 | Jumlah serangan | Fisik | Melee | 200 | Lv 1-10 |
| Teriakan Komandan | 60301 | Cooldown | Fisik | Area | 150 | Lv 1-10 |
| Hantaman Tanah | 60401 | Jumlah serangan | Fisik | Melee, Area | 300 | Lv 1-10 |
| Putaran Kapak | 60501 | Cooldown | Fisik | Melee, Area | 150 | Lv 1-10 |
| Haus Darah | 60601 | Cooldown | Fisik | — | 900 | Lv 1-10 |
| Skill 100111 | 100111 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 100211 | 100211 | Serangan dasar | Fisik | — | 130 | — |
| Skill 100221 | 100221 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 100231 | 100231 | Serangan dasar | Api | — | 800 | — |
| Skill 100311 | 100311 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 100411 | 100411 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 100421 | 100421 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 100431 | 100431 | Serangan dasar | Fisik | — | 250 | — |
| Skill 100511 | 100511 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 100521 | 100521 | Serangan dasar | Fisik | — | 900 | — |
| Skill 100531 | 100531 | Serangan dasar | Fisik | — | 300 | — |
| Skill 109011 | 109011 | Serangan dasar | Fisik | — | 300 | — |
| Skill 109021 | 109021 | Jumlah serangan | Fisik | — | 450 | — |
| Skill 109031 | 109031 | Cooldown | Fisik | — | 700 | — |
| Skill 109041 | 109041 | Cooldown | Fisik | — | 300 | — |
| Skill 109051 | 109051 | Cooldown | Fisik | — | 700 | — |
| Skill 200111 | 200111 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 200211 | 200211 | Serangan dasar | Fisik | — | 130 | — |
| Skill 200221 | 200221 | Serangan dasar | Fisik | — | 900 | — |
| Skill 200231 | 200231 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 200241 | 200241 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 200311 | 200311 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 200411 | 200411 | Serangan dasar | Chaos | — | 150 | — |
| Skill 200421 | 200421 | Serangan dasar | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 200511 | 200511 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 200611 | 200611 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 200621 | 200621 | Serangan dasar | Fisik | — | 900 | — |
| Skill 200711 | 200711 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 200811 | 200811 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 200911 | 200911 | Serangan dasar | Api | — | 800 | — |
| Skill 201111 | 201111 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 201211 | 201211 | Serangan dasar | Fisik | — | 130 | — |
| Skill 209011 | 209011 | Serangan dasar | Fisik | — | 230 | — |
| Skill 209021 | 209021 | Cooldown | Fisik | — | 250 | — |
| Skill 209031 | 209031 | Jumlah serangan | Fisik | — | 600 | — |
| Skill 209041 | 209041 | Cooldown | Fisik | — | 270 | — |
| Skill 209051 | 209051 | Cooldown | Fisik | — | 600 | — |
| Skill 300111 | 300111 | Serangan dasar | Fisik | — | 130 | — |
| Skill 300121 | 300121 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 300131 | 300131 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 300211 | 300211 | Serangan dasar | Fisik | — | 250 | — |
| Skill 300311 | 300311 | Serangan dasar | Api | — | 800 | — |
| Skill 300411 | 300411 | Serangan dasar | Fisik | — | 170 | — |
| Skill 300421 | 300421 | Serangan dasar | Fisik | — | 900 | — |
| Skill 300431 | 300431 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 300441 | 300441 | Serangan dasar | Dingin | — | 800 | — |
| Skill 300511 | 300511 | Serangan dasar | Fisik | — | 200 | — |
| Skill 300611 | 300611 | Serangan dasar | Api | — | 170 | — |
| Skill 300711 | 300711 | Serangan dasar | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 300811 | 300811 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 300821 | 300821 | Serangan dasar | Api | — | 800 | — |
| Skill 300831 | 300831 | Serangan dasar | Fisik | — | 250 | — |
| Skill 300841 | 300841 | Serangan dasar | Fisik | — | 130 | — |
| Skill 300911 | 300911 | Serangan dasar | Api | — | 300 | — |
| Skill 301015 | 301015 | Serangan dasar | Api | — | 800 | — |
| Skill 301025 | 301025 | Serangan dasar | Dingin | — | 800 | — |
| Skill 301035 | 301035 | Serangan dasar | Petir | — | 800 | — |
| Skill 301045 | 301045 | Serangan dasar | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 301111 | 301111 | Serangan dasar | Fisik | — | 150 | — |
| Skill 309011 | 309011 | Serangan dasar | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309021 | 309021 | Cooldown | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309031 | 309031 | Cooldown | Fisik | — | 800 | — |
| Skill 309041 | 309041 | Cooldown | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309051 | 309051 | Cooldown | Chaos | — | 600 | — |
Skill pasif
| Nama | ID | Statistik | Tipe | Nilai |
|---|---|---|---|---|
Peningkatan Kerusakan Serangan | 101001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 1 |
Peningkatan HP | 101002 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Armor | 101011 | Peningkatan Armor | Flat | 10 |
Peningkatan Regenerasi HP | 101012 | Peningkatan Regenerasi HP | Flat | 100 |
Peningkatan HP per Pembunuhan | 101021 | Peningkatan HP per Pembunuhan | Flat | 3 |
Peningkatan Peluang Tangkis | 101022 | Peningkatan Peluang Tangkis | Flat | 30 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 101031 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan HP | 101032 | Peningkatan HP | Aditif | 50 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 101041 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 20 |
Peningkatan Regenerasi HP | 101042 | Peningkatan Regenerasi HP | Flat | 100 |
Peningkatan HP per Pembunuhan | 101051 | Peningkatan HP per Pembunuhan | Flat | 5 |
Peningkatan Peluang Tangkis | 101052 | Peningkatan Peluang Tangkis | Flat | 30 |
Peningkatan Kecepatan Serangan | 101061 | Peningkatan Kecepatan Serangan | Aditif | 40 |
Peningkatan Semua Resistansi Elemen | 101062 | Peningkatan Semua Resistansi Elemen | Flat | 30 |
Peningkatan Pengurangan Kerusakan | 101071 | Peningkatan Pengurangan Kerusakan | Flat | 20 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 101072 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 1 |
Peningkatan Jangkauan Skill | 101081 | Peningkatan Jangkauan Skill | Aditif | 30 |
Peningkatan Area Efek | 101082 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 50 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 201001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 1 |
Peningkatan Kecepatan Serangan | 201002 | Peningkatan Kecepatan Serangan | Aditif | 40 |
Peningkatan Peluang Kritis | 201011 | Peningkatan Peluang Kritis | Aditif | 200 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 201012 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 130 |
Peningkatan Peluang Hindar | 201021 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
| Peningkatan Kerusakan Proyektil | 201022 | Peningkatan Kerusakan Proyektil | Aditif | 150 |
Peningkatan Peluang Hindar | 201031 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
Peningkatan Kecepatan Serangan | 201032 | Peningkatan Kecepatan Serangan | Aditif | 50 |
Peningkatan Peluang Hindar | 201041 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
Peningkatan Kecepatan Gerak | 201042 | Peningkatan Kecepatan Gerak | Flat | 20 |
Peningkatan Peluang Hindar | 201051 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
Peningkatan Penyerapan HP | 201052 | Peningkatan Penyerapan HP | Flat | 5 |
Peningkatan Kerusakan Area | 201061 | Peningkatan Kerusakan Area | Aditif | 150 |
| Peningkatan Kerusakan Proyektil | 201062 | Peningkatan Kerusakan Proyektil | Aditif | 150 |
Peningkatan Peluang Hindar | 201071 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
Peningkatan Kecepatan Serangan | 201072 | Peningkatan Kecepatan Serangan | Aditif | 60 |
Peningkatan Peluang Hindar Maks | 201081 | Peningkatan Peluang Hindar Maks | Flat | 10 |
Peningkatan Kecepatan Gerak | 201082 | Peningkatan Kecepatan Gerak | Flat | 20 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 301001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 2 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 301002 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 10 |
Peningkatan Area Efek | 301011 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan Peluang Kritis | 301012 | Peningkatan Peluang Kritis | Aditif | 200 |
Peningkatan Kerusakan Api | 301021 | Peningkatan Kerusakan Api | Flat | 100 |
Peningkatan Kerusakan Dingin | 301022 | Peningkatan Kerusakan Dingin | Flat | 100 |
Peningkatan Kerusakan Petir | 301031 | Peningkatan Kerusakan Petir | Flat | 100 |
Peningkatan HP | 301032 | Peningkatan HP | Flat | 10 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 301041 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 20 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 301042 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 2 |
Peningkatan Kecepatan Casting | 301051 | Peningkatan Kecepatan Casting | Aditif | 70 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 301052 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 200 |
Peningkatan Semua Resistansi Elemen | 301061 | Peningkatan Semua Resistansi Elemen | Flat | 20 |
Peningkatan Area Efek | 301062 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan Peluang Kritis | 301071 | Peningkatan Peluang Kritis | Flat | 3 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 301072 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 20 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 301081 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 3 |
Peningkatan Kecepatan Casting | 301082 | Peningkatan Kecepatan Casting | Aditif | 70 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 401001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 1 |
Peningkatan HP | 401002 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Armor | 401011 | Peningkatan Armor | Flat | 10 |
Peningkatan Penyerapan Kerusakan | 401012 | Peningkatan Penyerapan Kerusakan | Flat | 5 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 401021 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 20 |
| Peningkatan Penyembuhan Skill | 401022 | Peningkatan Penyembuhan Skill | Aditif | 70 |
Peningkatan HP | 401031 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Penyerapan Kerusakan | 401032 | Peningkatan Penyerapan Kerusakan | Flat | 5 |
Peningkatan Kecepatan Casting | 401041 | Peningkatan Kecepatan Casting | Aditif | 70 |
Peningkatan Peluang Tangkis | 401042 | Peningkatan Peluang Tangkis | Flat | 30 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 401051 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan Semua Resistansi Elemen | 401052 | Peningkatan Semua Resistansi Elemen | Flat | 20 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 401061 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 20 |
Peningkatan Armor | 401062 | Peningkatan Armor | Flat | 50 |
Peningkatan Area Efek | 401071 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan Kecepatan Casting | 401072 | Peningkatan Kecepatan Casting | Aditif | 70 |
Peningkatan HP | 401081 | Peningkatan HP | Flat | 20 |
| Peningkatan Penyembuhan Skill | 401082 | Peningkatan Penyembuhan Skill | Aditif | 70 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 501001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 2 |
Peningkatan Peluang Kritis | 501002 | Peningkatan Peluang Kritis | Aditif | 200 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 501011 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 100 |
Peningkatan Peluang Hindar | 501012 | Peningkatan Peluang Hindar | Flat | 30 |
Peningkatan Kerusakan Api | 501021 | Peningkatan Kerusakan Api | Flat | 150 |
Peningkatan Kerusakan Dingin | 501022 | Peningkatan Kerusakan Dingin | Flat | 150 |
Peningkatan Pengurangan Cooldown | 501031 | Peningkatan Pengurangan Cooldown | Flat | 10 |
Peningkatan HP | 501032 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 501041 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan Peluang Kritis | 501042 | Peningkatan Peluang Kritis | Flat | 3 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 501051 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 3 |
Peningkatan Area Efek | 501052 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan Kerusakan Petir | 501061 | Peningkatan Kerusakan Petir | Flat | 150 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 501062 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 150 |
Peningkatan Kecepatan Serangan | 501071 | Peningkatan Kecepatan Serangan | Aditif | 40 |
Peningkatan HP per Pukulan | 501072 | Peningkatan HP per Pukulan | Flat | 3 |
Peningkatan Peluang Kritis | 501081 | Peningkatan Peluang Kritis | Flat | 5 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 501082 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 150 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 601001 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 2 |
Peningkatan HP | 601002 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Area Efek | 601011 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan HP per Pembunuhan | 601012 | Peningkatan HP per Pembunuhan | Flat | 5 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 601021 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan Penyerapan HP | 601022 | Peningkatan Penyerapan HP | Flat | 5 |
Peningkatan Kerusakan Serangan | 601031 | Peningkatan Kerusakan Serangan | Flat | 2 |
Peningkatan HP | 601032 | Peningkatan HP | Flat | 15 |
Peningkatan Kerusakan Kritis | 601041 | Peningkatan Kerusakan Kritis | Flat | 100 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 601042 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan Kerusakan Area | 601051 | Peningkatan Kerusakan Area | Aditif | 150 |
Peningkatan Area Efek | 601052 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |
Peningkatan HP | 601061 | Peningkatan HP | Flat | 20 |
Peningkatan Kecepatan Gerak | 601062 | Peningkatan Kecepatan Gerak | Aditif | 20 |
Peningkatan Kerusakan Area | 601071 | Peningkatan Kerusakan Area | Aditif | 150 |
Peningkatan Durasi | 601072 | Peningkatan Durasi | Aditif | 80 |
Peningkatan Kerusakan Fisik | 601081 | Peningkatan Kerusakan Fisik | Flat | 150 |
Peningkatan Area Efek | 601082 | Peningkatan Area Efek | Aditif | 30 |