Skip to content
TBH Wiki

Skill

Database ini menggabungkan skill hero, serangan dasar, skill monster, dan node stat pasif.

106 Skill aktif dan serangan
108 Skill pasif
214 Skill & pasif

Skill aktif bernama

Tusukan Tembus

Tusukkan pedang ke depan dengan dalam, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh dalam jangkauan.

Fisik Melee, Area Lv 1-10

Serangan Perisai

Angkat perisai dan menerjang ke depan. Memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang ditabrak.

Fisik Melee Lv 1-10

Serangan Pembalasan

Pukul musuh berkali-kali, memberi {0}% kerusakan fisik per pukulan. Semakin rendah HP hero, semakin banyak pukulan.

Fisik Melee Lv 1-10

Medan Aegis

Buka aura pelindung yang memblokir {0} kerusakan untuk sekutu di area.

Fisik Area Lv 1-10

Pedang Suci

Selimuti pedang dengan kekuatan suci. Saat di-buff, kerusakan serangan naik 50% dan serangan memulihkan {0} HP.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Tekad Pantang Menyerah

Sekali per tahap, saat hampir mati, fokuskan pikiran untuk bangkit kembali dengan {0}% HP.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Tembakan Cepat

Tembakkan beberapa anak panah berturut-turut, memberi {0}% kerusakan fisik per panah.

Fisik Proyektil Lv 1-10

Tembakan Sebar

Tembakkan beberapa anak panah pengejar. Memberi {0}% kerusakan fisik per panah.

Fisik Proyektil Lv 1-10

Hujan Panah

Tembakkan beberapa anak panah ke langit, memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di area luas.

Fisik Area Lv 1-10

Lonjakan Kecepatan

Percepat metabolisme sementara. Kecepatan serangan naik {0}% selama durasi.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Panah Tembus

Tembakkan anak panah penembus yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh yang terkena.

Fisik Proyektil Lv 1-10

Tembakan Tusuk

Tembakkan anak panah luka dalam. Kerusakan naik {0}% per panah tertancap; 3+ tertancap memicu luka besar.

Fisik Proyektil Lv 1-10

Bola Api

Bola api yang meledak saat kontak, memberi {0}% kerusakan api area.

Api Proyektil, Area Lv 1-10

Bola Es

Panggil bola es dan lemparkan ke musuh. Memperlambat musuh terkena dan memberi {0}% kerusakan dingin multi-hit.

Dingin Proyektil, Area Lv 1-10

Petir

Lepaskan listrik ke depan, memberi {0}% kerusakan petir kepada musuh.

Petir Area Lv 1-10

Flame Hydra

Panggil hydra yang menembakkan bola api dengan {0}% kerusakan.

Api Proyektil, Summon Lv 1-10

Badai Salju

Panggil tumpukan pecahan es menghujani musuh. Memberi {0}% kerusakan dingin per detik kepada musuh di area dan memperlambat mereka.

Dingin Area Lv 1-10

Serangan Meteor

Panggil meteor, memberi {0}% kerusakan kepada musuh di area luas.

Api Area Lv 1-10

Penyembuhan

Pulihkan HP satu sekutu sebesar {0}% dari HP maksimum mereka.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Berkah Kekuatan

Berkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0}% kerusakan serangan diri dan anggota party di sekitar.

Fisik Area Lv 1-10

Murka Surga

Selimuti tongkat dengan petir suci. Selama durasi, serangan memberi {0}% kerusakan petir area.

Petir Area Lv 1-10

Sanctuary

Buka tempat suci di seluruh medan tempur. Selama durasi, semua sekutu di dalamnya memulihkan {0} HP per detik.

Fisik Area Lv 1-10

Berkah Perlindungan

Berkah aktif saat dilengkapi. Menambah {0} resistansi elemen diri dan anggota party di sekitar.

Fisik Area Lv 1-10

Kebangkitan

Bangkitkan satu anggota party yang tumbang dengan {0}% dari HP maksimum mereka.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Panah Ledak

Tembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan api area.

Api Proyektil Lv 1-10

Panah Es

Tembakkan baut yang meledak saat berdampak, memberi {0}% kerusakan dingin area dan membekukan musuh terkena.

Dingin Proyektil Lv 1-10

Isi Ulang Cepat

Isi ulang baut dengan cepat. Kecepatan serangan naik 50% untuk {0} serangan.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Jebakan Muatan

Lemparkan {0} jebakan yang meledak saat terkena kerusakan elemen.

Fisik Jebakan Lv 1-10

Menara Crossbow

Pasang nama balista otomatis yang menembakkan baut dengan {0}% kerusakan fisik.

Fisik Proyektil, Summon Lv 1-10

Panah Kejut

Tembakkan baut yang tertancap di musuh dan memancarkan petir untuk sementara. Baut melepaskan arus yang memberi {0}% kerusakan petir kepada musuh di sekitar.

Petir Proyektil Lv 1-10

Lompat Hantam

Lompat ke musuh, menimbulkan gelombang kejut saat mendarat yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh di sekitar.

Fisik Melee, Area Lv 1-10

Pukulan Penghancur

Kumpulkan kekuatan dan hantam musuh dengan {0}% kerusakan fisik. Jika membunuh musuh, gelombang kejut memberi 350% kerusakan kepada musuh di sekitar.

Fisik Melee Lv 1-10

Teriakan Komandan

Berteriak menjadikan musuh di sekitar pingsan dan menambah pengali peluang kritis party sebesar {0}%.

Fisik Area Lv 1-10

Hantaman Tanah

Hantam tanah keras-keras menimbulkan gempa yang memberi {0}% kerusakan fisik kepada musuh. Batu yang muncul dari gempa meledak saat terkena serangan fisik area.

Fisik Melee, Area Lv 1-10

Putaran Kapak

Berputar dengan kapak, memberi {0}% kerusakan fisik per detik kepada musuh di sekitar dan berpeluang menyebabkan Pendarahan. Serangan ke musuh yang berdarah memberi kerusakan tambahan.

Fisik Melee, Area Lv 1-10

Haus Darah

Habiskan setengah HP saat ini untuk menambah {0}% kerusakan serangan untuk sementara waktu.

Fisik Cooldown Lv 1-10

Skill aktif dan serangan

106 Skill aktif dan serangan Data hasil datamine — game ini masih dalam masa rilis dan nilainya bisa berubah seiring patch penyeimbangan.
Nama ID Aktivasi Kerusakan Tipe serangan Jangkauan Lv
Skill 10001 10001 Serangan dasar Fisik Melee 140
Tusukan Tembus 10101 Jumlah serangan Fisik Melee, Area 200 Lv 1-10
Serangan Perisai 10201 Cooldown Fisik Melee 900 Lv 1-10
Serangan Pembalasan 10301 Jumlah serangan Fisik Melee 150 Lv 1-10
Medan Aegis 10401 Cooldown Fisik Area 150 Lv 1-10
Pedang Suci 10501 Cooldown Fisik 150 Lv 1-10
Tekad Pantang Menyerah 10601 Cooldown Fisik 150 Lv 1-10
Skill 20001 20001 Serangan dasar Fisik Proyektil 1100
Tembakan Cepat 20101 Jumlah serangan Fisik Proyektil 1150 Lv 1-10
Tembakan Sebar 20201 Cooldown Fisik Proyektil 1650 Lv 1-10
Hujan Panah 20301 Cooldown Fisik Area 1300 Lv 1-10
Lonjakan Kecepatan 20401 Cooldown Fisik 1200 Lv 1-10
Panah Tembus 20501 Jumlah serangan Fisik Proyektil 1200 Lv 1-10
Tembakan Tusuk 20601 Jumlah serangan Fisik Proyektil 1200 Lv 1-10
Skill 30001 30001 Serangan dasar Api Proyektil 900
Bola Api 30101 Cooldown Api Proyektil, Area 950 Lv 1-10
Bola Es 30201 Cooldown Dingin Proyektil, Area 950 Lv 1-10
Petir 30301 Cooldown Petir Area 1050 Lv 1-10
Flame Hydra 30401 Cooldown Api Proyektil, Summon 1100 Lv 1-10
Badai Salju 30501 Cooldown Dingin Area 1100 Lv 1-10
Serangan Meteor 30601 Cooldown Api Area 1100 Lv 1-10
Skill 40001 40001 Serangan dasar Fisik Melee 170
Penyembuhan 40101 Cooldown Fisik 950 Lv 1-10
Berkah Kekuatan 40201 Berkelanjutan Fisik Area 950 Lv 1-10
Murka Surga 40301 Cooldown Petir Area 1050 Lv 1-10
Sanctuary 40401 Cooldown Fisik Area 1100 Lv 1-10
Berkah Perlindungan 40501 Berkelanjutan Fisik Area 1100 Lv 1-10
Kebangkitan 40601 Cooldown Fisik 1100 Lv 1-10
Skill 50001 50001 Serangan dasar Fisik Proyektil 1000
Panah Ledak 50101 Jumlah serangan Api Proyektil 1100 Lv 1-10
Panah Es 50201 Cooldown Dingin Proyektil 1100 Lv 1-10
Isi Ulang Cepat 50301 Cooldown Fisik 1050 Lv 1-10
Jebakan Muatan 50401 Cooldown Fisik Jebakan 1150 Lv 1-10
Menara Crossbow 50501 Cooldown Fisik Proyektil, Summon 1100 Lv 1-10
Panah Kejut 50601 Jumlah serangan Petir Proyektil 1100 Lv 1-10
Skill 60001 60001 Serangan dasar Fisik Melee 120
Lompat Hantam 60101 Cooldown Fisik Melee, Area 850 Lv 1-10
Pukulan Penghancur 60201 Jumlah serangan Fisik Melee 200 Lv 1-10
Teriakan Komandan 60301 Cooldown Fisik Area 150 Lv 1-10
Hantaman Tanah 60401 Jumlah serangan Fisik Melee, Area 300 Lv 1-10
Putaran Kapak 60501 Cooldown Fisik Melee, Area 150 Lv 1-10
Haus Darah 60601 Cooldown Fisik 900 Lv 1-10
Skill 100111 100111 Serangan dasar Fisik 200
Skill 100211 100211 Serangan dasar Fisik 130
Skill 100221 100221 Serangan dasar Fisik 170
Skill 100231 100231 Serangan dasar Api 800
Skill 100311 100311 Serangan dasar Fisik 200
Skill 100411 100411 Serangan dasar Fisik 150
Skill 100421 100421 Serangan dasar Fisik 170
Skill 100431 100431 Serangan dasar Fisik 250
Skill 100511 100511 Serangan dasar Fisik 150
Skill 100521 100521 Serangan dasar Fisik 900
Skill 100531 100531 Serangan dasar Fisik 300
Skill 109011 109011 Serangan dasar Fisik 300
Skill 109021 109021 Jumlah serangan Fisik 450
Skill 109031 109031 Cooldown Fisik 700
Skill 109041 109041 Cooldown Fisik 300
Skill 109051 109051 Cooldown Fisik 700
Skill 200111 200111 Serangan dasar Fisik 150
Skill 200211 200211 Serangan dasar Fisik 130
Skill 200221 200221 Serangan dasar Fisik 900
Skill 200231 200231 Serangan dasar Fisik 150
Skill 200241 200241 Serangan dasar Fisik 170
Skill 200311 200311 Serangan dasar Fisik 200
Skill 200411 200411 Serangan dasar Chaos 150
Skill 200421 200421 Serangan dasar Chaos 800
Skill 200511 200511 Serangan dasar Fisik 200
Skill 200611 200611 Serangan dasar Fisik 170
Skill 200621 200621 Serangan dasar Fisik 900
Skill 200711 200711 Serangan dasar Fisik 150
Skill 200811 200811 Serangan dasar Fisik 150
Skill 200911 200911 Serangan dasar Api 800
Skill 201111 201111 Serangan dasar Fisik 170
Skill 201211 201211 Serangan dasar Fisik 130
Skill 209011 209011 Serangan dasar Fisik 230
Skill 209021 209021 Cooldown Fisik 250
Skill 209031 209031 Jumlah serangan Fisik 600
Skill 209041 209041 Cooldown Fisik 270
Skill 209051 209051 Cooldown Fisik 600
Skill 300111 300111 Serangan dasar Fisik 130
Skill 300121 300121 Serangan dasar Fisik 150
Skill 300131 300131 Serangan dasar Fisik 170
Skill 300211 300211 Serangan dasar Fisik 250
Skill 300311 300311 Serangan dasar Api 800
Skill 300411 300411 Serangan dasar Fisik 170
Skill 300421 300421 Serangan dasar Fisik 900
Skill 300431 300431 Serangan dasar Fisik 200
Skill 300441 300441 Serangan dasar Dingin 800
Skill 300511 300511 Serangan dasar Fisik 200
Skill 300611 300611 Serangan dasar Api 170
Skill 300711 300711 Serangan dasar Chaos 800
Skill 300811 300811 Serangan dasar Fisik 150
Skill 300821 300821 Serangan dasar Api 800
Skill 300831 300831 Serangan dasar Fisik 250
Skill 300841 300841 Serangan dasar Fisik 130
Skill 300911 300911 Serangan dasar Api 300
Skill 301015 301015 Serangan dasar Api 800
Skill 301025 301025 Serangan dasar Dingin 800
Skill 301035 301035 Serangan dasar Petir 800
Skill 301045 301045 Serangan dasar Chaos 800
Skill 301111 301111 Serangan dasar Fisik 150
Skill 309011 309011 Serangan dasar Chaos 700
Skill 309021 309021 Cooldown Chaos 700
Skill 309031 309031 Cooldown Fisik 800
Skill 309041 309041 Cooldown Chaos 700
Skill 309051 309051 Cooldown Chaos 600

Skill pasif

Nama ID Statistik Tipe Nilai
Peningkatan Kerusakan Serangan 101001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 1
Peningkatan HP 101002 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Armor 101011 Peningkatan Armor Flat 10
Peningkatan Regenerasi HP 101012 Peningkatan Regenerasi HP Flat 100
Peningkatan HP per Pembunuhan 101021 Peningkatan HP per Pembunuhan Flat 3
Peningkatan Peluang Tangkis 101022 Peningkatan Peluang Tangkis Flat 30
Peningkatan Kerusakan Fisik 101031 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan HP 101032 Peningkatan HP Aditif 50
Peningkatan Pengurangan Cooldown 101041 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 20
Peningkatan Regenerasi HP 101042 Peningkatan Regenerasi HP Flat 100
Peningkatan HP per Pembunuhan 101051 Peningkatan HP per Pembunuhan Flat 5
Peningkatan Peluang Tangkis 101052 Peningkatan Peluang Tangkis Flat 30
Peningkatan Kecepatan Serangan 101061 Peningkatan Kecepatan Serangan Aditif 40
Peningkatan Semua Resistansi Elemen 101062 Peningkatan Semua Resistansi Elemen Flat 30
Peningkatan Pengurangan Kerusakan 101071 Peningkatan Pengurangan Kerusakan Flat 20
Peningkatan Kerusakan Serangan 101072 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 1
Peningkatan Jangkauan Skill 101081 Peningkatan Jangkauan Skill Aditif 30
Peningkatan Area Efek 101082 Peningkatan Area Efek Aditif 50
Peningkatan Kerusakan Serangan 201001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 1
Peningkatan Kecepatan Serangan 201002 Peningkatan Kecepatan Serangan Aditif 40
Peningkatan Peluang Kritis 201011 Peningkatan Peluang Kritis Aditif 200
Peningkatan Kerusakan Kritis 201012 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 130
Peningkatan Peluang Hindar 201021 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Kerusakan Proyektil 201022 Peningkatan Kerusakan Proyektil Aditif 150
Peningkatan Peluang Hindar 201031 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Kecepatan Serangan 201032 Peningkatan Kecepatan Serangan Aditif 50
Peningkatan Peluang Hindar 201041 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Kecepatan Gerak 201042 Peningkatan Kecepatan Gerak Flat 20
Peningkatan Peluang Hindar 201051 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Penyerapan HP 201052 Peningkatan Penyerapan HP Flat 5
Peningkatan Kerusakan Area 201061 Peningkatan Kerusakan Area Aditif 150
Peningkatan Kerusakan Proyektil 201062 Peningkatan Kerusakan Proyektil Aditif 150
Peningkatan Peluang Hindar 201071 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Kecepatan Serangan 201072 Peningkatan Kecepatan Serangan Aditif 60
Peningkatan Peluang Hindar Maks 201081 Peningkatan Peluang Hindar Maks Flat 10
Peningkatan Kecepatan Gerak 201082 Peningkatan Kecepatan Gerak Flat 20
Peningkatan Kerusakan Serangan 301001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 2
Peningkatan Pengurangan Cooldown 301002 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 10
Peningkatan Area Efek 301011 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan Peluang Kritis 301012 Peningkatan Peluang Kritis Aditif 200
Peningkatan Kerusakan Api 301021 Peningkatan Kerusakan Api Flat 100
Peningkatan Kerusakan Dingin 301022 Peningkatan Kerusakan Dingin Flat 100
Peningkatan Kerusakan Petir 301031 Peningkatan Kerusakan Petir Flat 100
Peningkatan HP 301032 Peningkatan HP Flat 10
Peningkatan Pengurangan Cooldown 301041 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 20
Peningkatan Kerusakan Serangan 301042 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 2
Peningkatan Kecepatan Casting 301051 Peningkatan Kecepatan Casting Aditif 70
Peningkatan Kerusakan Kritis 301052 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 200
Peningkatan Semua Resistansi Elemen 301061 Peningkatan Semua Resistansi Elemen Flat 20
Peningkatan Area Efek 301062 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan Peluang Kritis 301071 Peningkatan Peluang Kritis Flat 3
Peningkatan Pengurangan Cooldown 301072 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 20
Peningkatan Kerusakan Serangan 301081 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 3
Peningkatan Kecepatan Casting 301082 Peningkatan Kecepatan Casting Aditif 70
Peningkatan Kerusakan Serangan 401001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 1
Peningkatan HP 401002 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Armor 401011 Peningkatan Armor Flat 10
Peningkatan Penyerapan Kerusakan 401012 Peningkatan Penyerapan Kerusakan Flat 5
Peningkatan Pengurangan Cooldown 401021 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 20
Peningkatan Penyembuhan Skill 401022 Peningkatan Penyembuhan Skill Aditif 70
Peningkatan HP 401031 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Penyerapan Kerusakan 401032 Peningkatan Penyerapan Kerusakan Flat 5
Peningkatan Kecepatan Casting 401041 Peningkatan Kecepatan Casting Aditif 70
Peningkatan Peluang Tangkis 401042 Peningkatan Peluang Tangkis Flat 30
Peningkatan Kerusakan Fisik 401051 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan Semua Resistansi Elemen 401052 Peningkatan Semua Resistansi Elemen Flat 20
Peningkatan Pengurangan Cooldown 401061 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 20
Peningkatan Armor 401062 Peningkatan Armor Flat 50
Peningkatan Area Efek 401071 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan Kecepatan Casting 401072 Peningkatan Kecepatan Casting Aditif 70
Peningkatan HP 401081 Peningkatan HP Flat 20
Peningkatan Penyembuhan Skill 401082 Peningkatan Penyembuhan Skill Aditif 70
Peningkatan Kerusakan Serangan 501001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 2
Peningkatan Peluang Kritis 501002 Peningkatan Peluang Kritis Aditif 200
Peningkatan Kerusakan Kritis 501011 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 100
Peningkatan Peluang Hindar 501012 Peningkatan Peluang Hindar Flat 30
Peningkatan Kerusakan Api 501021 Peningkatan Kerusakan Api Flat 150
Peningkatan Kerusakan Dingin 501022 Peningkatan Kerusakan Dingin Flat 150
Peningkatan Pengurangan Cooldown 501031 Peningkatan Pengurangan Cooldown Flat 10
Peningkatan HP 501032 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Kerusakan Fisik 501041 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan Peluang Kritis 501042 Peningkatan Peluang Kritis Flat 3
Peningkatan Kerusakan Serangan 501051 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 3
Peningkatan Area Efek 501052 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan Kerusakan Petir 501061 Peningkatan Kerusakan Petir Flat 150
Peningkatan Kerusakan Kritis 501062 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 150
Peningkatan Kecepatan Serangan 501071 Peningkatan Kecepatan Serangan Aditif 40
Peningkatan HP per Pukulan 501072 Peningkatan HP per Pukulan Flat 3
Peningkatan Peluang Kritis 501081 Peningkatan Peluang Kritis Flat 5
Peningkatan Kerusakan Kritis 501082 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 150
Peningkatan Kerusakan Serangan 601001 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 2
Peningkatan HP 601002 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Area Efek 601011 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan HP per Pembunuhan 601012 Peningkatan HP per Pembunuhan Flat 5
Peningkatan Kerusakan Fisik 601021 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan Penyerapan HP 601022 Peningkatan Penyerapan HP Flat 5
Peningkatan Kerusakan Serangan 601031 Peningkatan Kerusakan Serangan Flat 2
Peningkatan HP 601032 Peningkatan HP Flat 15
Peningkatan Kerusakan Kritis 601041 Peningkatan Kerusakan Kritis Flat 100
Peningkatan Kerusakan Fisik 601042 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan Kerusakan Area 601051 Peningkatan Kerusakan Area Aditif 150
Peningkatan Area Efek 601052 Peningkatan Area Efek Aditif 30
Peningkatan HP 601061 Peningkatan HP Flat 20
Peningkatan Kecepatan Gerak 601062 Peningkatan Kecepatan Gerak Aditif 20
Peningkatan Kerusakan Area 601071 Peningkatan Kerusakan Area Aditif 150
Peningkatan Durasi 601072 Peningkatan Durasi Aditif 80
Peningkatan Kerusakan Fisik 601081 Peningkatan Kerusakan Fisik Flat 150
Peningkatan Area Efek 601082 Peningkatan Area Efek Aditif 30