Hero-dric Cube
Hero-dric Cube — це хаб крафту, відсилання до Horadric Cube із Diablo. Він розблоковується на 4-му рівні героя (приблизно через 15 хвилин) і отримує нові функції в міру того, як сам Cube підвищує рівень від згодованих йому предметів. Продаж дорожчих предметів дає більше досвіду для Cube.
Функції Cube
Перетворює непотрібні предмети на золото (та досвід Cube). Головне джерело золота на старті. Використовуйте Auto-Fill для пакетної обробки, але спершу зафіксуйте потрібне через Alt+Click.
Об’єднує 9 предметів однакової рідкості в 1 наступного грейду. Рівень вихідного предмета береться з випадного списку, а не з матеріалів.
Створює випадкове спорядження чи аксесуари з матеріалів у вибраному діапазоні рівнів. Найкраще раннє джерело аксесуарів.
Вставляє самоцвіти з однією характеристикою у спорядження рівня Rare і вище (1 характеристика на слот).
Виймає слоти назад. Знищує матеріал і стягує невелику плату золотом; спорядження має бути зняте.
Вставляє Engraving із матеріалів монстрів у спорядження рівня Immortal і вище (по 2 характеристики кожне).
Витрачайте ювілейні монети на гачу заради випадкових рідкісних предметів.
Сувій додає одну випадкову характеристику з великого пулу у спорядження рівня Arcana і вище.
Три шари покращень
Спорядження може нести три незалежні типи слотів. Перш ніж продати предмет на Steam Market, потрібно зняти ВСІ слоти.
Decoration
1 stat
Gems · Rare+
Engraving
2 stats
Monster materials · Immortal+
Inscription
1 random stat
Scrolls · Arcana+
Шанси крафту
Виберіть слот спорядження, і Cube поверне один випадковий предмет — його грейд визначається за цими шансами, які зростають із вибраним тіром рівня матеріалів.
| Тір | Рів. | Шанси |
|---|---|---|
| 1 | Lv 1–10 | 50% Незвичайний40% Рідкісний8% Легендарний2% Безсмертний |
| 2 | Lv 10–20 | 30% Незвичайний52% Рідкісний13% Легендарний4.5% Безсмертний0.5% Аркана |
| 3 | Lv 20–30 | 18.01% Незвичайний56.01% Рідкісний18.01% Легендарний7% Безсмертний0.9% Аркана0.07% Поза межею |
| 4 | Lv 30–40 | 11% Незвичайний55% Рідкісний23% Легендарний9% Безсмертний1.8% Аркана0.2% Поза межею |
| 5 | Lv 40 | 7% Незвичайний53% Рідкісний26% Легендарний11% Безсмертний2.8% Аркана0.2% Поза межею |
| 6 | Lv 50–65 | 1.5% Незвичайний51.5% Рідкісний29% Легендарний14% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею |
| 7 | Lv 65–80 | 49.5% Рідкісний30% Легендарний16.5% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею |
| 8 | Lv 80 | 48% Рідкісний30% Легендарний18% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею |
Шанси підвищення грейду Synthesis
Об’єднайте 9 предметів однакового грейду в один вищого грейду. Нижче Immortal грейд завжди підвищується; від Immortal і вище грейд може залишитися тим самим, а рідкісний великий успіх піднімає на два грейди.
| Від | Шанси |
|---|---|
| 9 × Звичайний | 95% Незвичайний4.8% Рідкісний ★ |
| 9 × Незвичайний | 96% Рідкісний3.8% Легендарний ★ |
| 9 × Рідкісний | 98% Легендарний2.4% Безсмертний ★ |
| 9 × Легендарний | 99% Безсмертний0.99% Аркана ★ |
| 9 × Безсмертний | 50% Безсмертний =50% Аркана0.25% Поза межею ★ |
| 9 × Аркана | 67% Аркана =33% Поза межею0.17% Небесний ★ |
| 9 × Поза межею | 77% Поза межею =23% Небесний0.08% Божественний ★ |
| 9 × Небесний | 83% Небесний =17% Божественний0.02% Космічний ★ |
| 9 × Божественний | 91% Божественний =9.1% Космічний |
★ великий успіх (+2 grades) · = залишається той самий грейд (невдача)
Тіри рецептів Synthesis
Кожен тір рецепта охоплює діапазон рівнів матеріалів і розблоковується на певному рівні Cube.
| Тір | Рівні матеріалів | Рівень Cube | Золото |
|---|---|---|---|
| 1 | Lv 1~10 | 1 | — |
| 2 | Lv 10~20 | 10 | 100 |
| 3 | Lv 15~30 | 20 | 500 |
| 4 | Lv 20~40 | 30 | 1,000 |
| 5 | Lv 30~50 | 40 | 3,000 |
| 6 | Lv 40~65 | 50 | 5,000 |
| 7 | Lv 50~65 | 60 | 7,000 |
| 8 | Lv 65~80 | 70 | 10,000 |
Вартість вилучення
Золото за видалення однієї застосованої характеристики, залежно від тіру й типу характеристики — однакове для зброї, броні та аксесуарів. Engraving коштує 2×, а Inscription 4× ціни Decoration.
| Тір | Оздоба | Гравіювання | Напис |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 400 |
| 2 | 200 | 400 | 800 |
| 3 | 400 | 800 | 1,600 |
| 4 | 800 | 1,600 | 3,200 |
| 5 | 1,500 | 3,000 | 6,000 |
| 6 | 3,000 | 6,000 | 12,000 |
| 7 | 6,000 | 12,000 | 24,000 |
| 8 | 12,000 | 24,000 | 48,000 |
| 9 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| 10 | 50,000 | 100,000 | 200,000 |
Offering — шанси ювілейної монети
Витратьте ювілейну монету плюс плату золотом за один випадковий предмет спорядження (unlocks at Cube Lv 20). Кожна монета дає інший розподіл грейдів, видобутий із таблиць дропу.
| # | Монета | Вартість | Шанси |
|---|---|---|---|
| 1 | Kingdom 1st Anniversary Coin | 10 | 2.4% Звичайний12% Незвичайний28% Рідкісний35% Легендарний21% Безсмертний |
| 2 | Empire 1st Anniversary Coin | 110 | 9.5% Незвичайний23% Рідкісний31% Легендарний23% Безсмертний12% Аркана0.7% Небесний |
| 3 | Kingdom 10th Anniversary Coin | 210 | 2.7% Незвичайний14% Рідкісний28% Легендарний28% Безсмертний17% Аркана6.6% Поза межею2.7% Небесний |
| 4 | Empire 10th Anniversary Coin | 310 | 1.7% Незвичайний17% Легендарний31% Безсмертний27% Аркана14% Поза межею9.4% Небесний |
| 5 | Kingdom 50th Anniversary Coin | 410 | 21% Безсмертний30% Аркана26% Поза межею20% Небесний3.1% Божественний |
| 6 | Empire 50th Anniversary Coin | 510 | 42% Аркана25% Поза межею29% Небесний3.3% Божественний0.6% Космічний |
| 7 | Kingdom 100th Anniversary Coin | 610 | 51% Поза межею40% Небесний8.4% Божественний1.1% Космічний |
| 8 | Empire 100th Anniversary Coin | 710 | 80% Небесний17% Божественний2.9% Космічний |
| 9 | Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin | 810 | 15% Небесний79% Божественний5.8% Космічний |
| 10 | Eternal Empire 1000th Anniversary Coin | 910 | 18% Небесний82% Космічний |
Цінність розбирання за грейдом
Базове золото Alchemy від розбирання витягнутого предмета — ось чому предмет високого грейду коштує значно більше, ніж плата золотом за монету.