Skip to content
Вікі TBH

Hero-dric Cube

Hero-dric Cube — це хаб крафту, відсилання до Horadric Cube із Diablo. Він розблоковується на 4-му рівні героя (приблизно через 15 хвилин) і отримує нові функції в міру того, як сам Cube підвищує рівень від згодованих йому предметів. Продаж дорожчих предметів дає більше досвіду для Cube.

Функції Cube

initial
Alchemy

Перетворює непотрібні предмети на золото (та досвід Cube). Головне джерело золота на старті. Використовуйте Auto-Fill для пакетної обробки, але спершу зафіксуйте потрібне через Alt+Click.

initial
Synthesis

Об’єднує 9 предметів однакової рідкості в 1 наступного грейду. Рівень вихідного предмета береться з випадного списку, а не з матеріалів.

Cube Lv5
Craft

Створює випадкове спорядження чи аксесуари з матеріалів у вибраному діапазоні рівнів. Найкраще раннє джерело аксесуарів.

Cube Lv8
Decoration

Вставляє самоцвіти з однією характеристикою у спорядження рівня Rare і вище (1 характеристика на слот).

Cube Lv10
Removal / Extraction

Виймає слоти назад. Знищує матеріал і стягує невелику плату золотом; спорядження має бути зняте.

Cube Lv15
Sculpture / Engraving

Вставляє Engraving із матеріалів монстрів у спорядження рівня Immortal і вище (по 2 характеристики кожне).

Cube Lv20
Wish / Offering

Витрачайте ювілейні монети на гачу заради випадкових рідкісних предметів.

Cube Lv25
Inscription

Сувій додає одну випадкову характеристику з великого пулу у спорядження рівня Arcana і вище.

Три шари покращень

Спорядження може нести три незалежні типи слотів. Перш ніж продати предмет на Steam Market, потрібно зняти ВСІ слоти.

Decoration

1 stat

Gems · Rare+

Engraving

2 stats

Monster materials · Immortal+

Inscription

1 random stat

Scrolls · Arcana+

Шанси крафту

Виберіть слот спорядження, і Cube поверне один випадковий предмет — його грейд визначається за цими шансами, які зростають із вибраним тіром рівня матеріалів.

ТірРів.Шанси
1 Lv 1–10 50% Незвичайний40% Рідкісний8% Легендарний2% Безсмертний
2 Lv 10–20 30% Незвичайний52% Рідкісний13% Легендарний4.5% Безсмертний0.5% Аркана
3 Lv 20–30 18.01% Незвичайний56.01% Рідкісний18.01% Легендарний7% Безсмертний0.9% Аркана0.07% Поза межею
4 Lv 30–40 11% Незвичайний55% Рідкісний23% Легендарний9% Безсмертний1.8% Аркана0.2% Поза межею
5 Lv 40 7% Незвичайний53% Рідкісний26% Легендарний11% Безсмертний2.8% Аркана0.2% Поза межею
6 Lv 50–65 1.5% Незвичайний51.5% Рідкісний29% Легендарний14% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею
7 Lv 65–80 49.5% Рідкісний30% Легендарний16.5% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею
8 Lv 80 48% Рідкісний30% Легендарний18% Безсмертний3.8% Аркана0.2% Поза межею

Шанси підвищення грейду Synthesis

Об’єднайте 9 предметів однакового грейду в один вищого грейду. Нижче Immortal грейд завжди підвищується; від Immortal і вище грейд може залишитися тим самим, а рідкісний великий успіх піднімає на два грейди.

ВідШанси
9 × Звичайний 95% Незвичайний4.8% Рідкісний ★
9 × Незвичайний 96% Рідкісний3.8% Легендарний ★
9 × Рідкісний 98% Легендарний2.4% Безсмертний ★
9 × Легендарний 99% Безсмертний0.99% Аркана ★
9 × Безсмертний 50% Безсмертний =50% Аркана0.25% Поза межею ★
9 × Аркана 67% Аркана =33% Поза межею0.17% Небесний ★
9 × Поза межею 77% Поза межею =23% Небесний0.08% Божественний ★
9 × Небесний 83% Небесний =17% Божественний0.02% Космічний ★
9 × Божественний 91% Божественний =9.1% Космічний

★ великий успіх (+2 grades) · = залишається той самий грейд (невдача)

Тіри рецептів Synthesis

Кожен тір рецепта охоплює діапазон рівнів матеріалів і розблоковується на певному рівні Cube.

ТірРівні матеріалівРівень CubeЗолото
1 Lv 1~10 1
2 Lv 10~20 10 100
3 Lv 15~30 20 500
4 Lv 20~40 30 1,000
5 Lv 30~50 40 3,000
6 Lv 40~65 50 5,000
7 Lv 50~65 60 7,000
8 Lv 65~80 70 10,000

Вартість вилучення

Золото за видалення однієї застосованої характеристики, залежно від тіру й типу характеристики — однакове для зброї, броні та аксесуарів. Engraving коштує 2×, а Inscription 4× ціни Decoration.

Тір Оздоба Гравіювання Напис
1 100 200 400
2 200 400 800
3 400 800 1,600
4 800 1,600 3,200
5 1,500 3,000 6,000
6 3,000 6,000 12,000
7 6,000 12,000 24,000
8 12,000 24,000 48,000
9 25,000 50,000 100,000
10 50,000 100,000 200,000

Offering — шанси ювілейної монети

Витратьте ювілейну монету плюс плату золотом за один випадковий предмет спорядження (unlocks at Cube Lv 20). Кожна монета дає інший розподіл грейдів, видобутий із таблиць дропу.

#МонетаВартістьШанси
1 Kingdom 1st Anniversary Coin 10 2.4% Звичайний12% Незвичайний28% Рідкісний35% Легендарний21% Безсмертний
2 Empire 1st Anniversary Coin 110 9.5% Незвичайний23% Рідкісний31% Легендарний23% Безсмертний12% Аркана0.7% Небесний
3 Kingdom 10th Anniversary Coin 210 2.7% Незвичайний14% Рідкісний28% Легендарний28% Безсмертний17% Аркана6.6% Поза межею2.7% Небесний
4 Empire 10th Anniversary Coin 310 1.7% Незвичайний17% Легендарний31% Безсмертний27% Аркана14% Поза межею9.4% Небесний
5 Kingdom 50th Anniversary Coin 410 21% Безсмертний30% Аркана26% Поза межею20% Небесний3.1% Божественний
6 Empire 50th Anniversary Coin 510 42% Аркана25% Поза межею29% Небесний3.3% Божественний0.6% Космічний
7 Kingdom 100th Anniversary Coin 610 51% Поза межею40% Небесний8.4% Божественний1.1% Космічний
8 Empire 100th Anniversary Coin 710 80% Небесний17% Божественний2.9% Космічний
9 Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin 810 15% Небесний79% Божественний5.8% Космічний
10 Eternal Empire 1000th Anniversary Coin 910 18% Небесний82% Космічний

Цінність розбирання за грейдом

Базове золото Alchemy від розбирання витягнутого предмета — ось чому предмет високого грейду коштує значно більше, ніж плата золотом за монету.

Звичайний 10Незвичайний 30Рідкісний 90Легендарний 270Безсмертний 810Аркана 2,592Поза межею 8,294Небесний 29,029Божественний 101,602Космічний 355,607