Hero-dric Cube
Hero-dric Cube (คิวบ์) คือศูนย์กลางการคราฟต์ — แรงบันดาลใจจาก Horadric Cube ของ Diablo จะปลดล็อกที่ฮีโร่เลเวล 4 (ราว 15 นาทีหลังเริ่ม) และได้ฟังก์ชันใหม่เมื่อ Cube เลเวลขึ้นจากการป้อนไอเทมให้มัน การขายไอเทมมูลค่าสูงจะให้ Cube XP มากขึ้น
ฟังก์ชันของ Cube
แปลงไอเทมที่ไม่ต้องการเป็นทอง (และ Cube XP) แหล่งทองหลักในช่วงต้น ใช้ Auto-Fill เพื่อทำเป็นชุดได้ แต่ล็อกของที่จะเก็บด้วย Alt+Click ก่อนเสมอ
รวมไอเทมความหายากเดียวกัน 9 ชิ้นเป็น 1 ชิ้นของเกรดถัดไป เลเวลไอเทมผลลัพธ์เลือกจากดรอปดาวน์ ไม่ใช่จากวัตถุดิบ
สร้างเกียร์หรือเครื่องประดับแบบสุ่มจากวัสดุภายในช่วงเลเวลที่เลือก แหล่งเครื่องประดับช่วงต้นที่ดีที่สุด
เสียบเจมแบบสถานะเดี่ยวลงในเกียร์เกรด Rare ขึ้นไป (1 สถานะต่อช่อง)
ถอดช่องเสียบออก ทำลายวัสดุและเสียค่าทองเล็กน้อย เกียร์ต้องไม่ได้สวมใส่อยู่
เสียบ Engraving จากวัสดุมอนสเตอร์ลงในเกียร์เกรด Immortal ขึ้นไป (2 สถานะต่อชิ้น)
ใช้เหรียญครบรอบหมุนกาชาเพื่อสุ่มไอเทมหายาก
ใช้ม้วนคัมภีร์เพิ่มหนึ่งสถานะแบบสุ่มจากกองสถานะขนาดใหญ่ลงในเกียร์เกรด Arcana ขึ้นไป
สามชั้นการเสริมพลัง
เกียร์รองรับช่องเสียบสามประเภทอิสระจากกัน คุณต้องถอดช่องเสียบทั้งหมดออกก่อนจึงจะขายไอเทมบน Steam Market ได้
Decoration
1 stat
Gems · Rare+
Engraving
2 stats
Monster materials · Immortal+
Inscription
1 random stat
Scrolls · Arcana+
อัตราการคราฟต์
เลือกช่องเกียร์แล้ว Cube จะคืนชิ้นส่วนสุ่มหนึ่งชิ้น — เกรดของมันสุ่มจากอัตราเหล่านี้ ซึ่งจะดีขึ้นตามทียร์เลเวลวัสดุที่เลือก
| ทียร์ | เลเวล | อัตรา |
|---|---|---|
| 1 | Lv 1–10 | 50% ไม่ธรรมดา40% หายาก8% ตำนาน2% อมตะ |
| 2 | Lv 10–20 | 30% ไม่ธรรมดา52% หายาก13% ตำนาน4.5% อมตะ0.5% อาร์คานา |
| 3 | Lv 20–30 | 18.01% ไม่ธรรมดา56.01% หายาก18.01% ตำนาน7% อมตะ0.9% อาร์คานา0.07% เหนือกว่า |
| 4 | Lv 30–40 | 11% ไม่ธรรมดา55% หายาก23% ตำนาน9% อมตะ1.8% อาร์คานา0.2% เหนือกว่า |
| 5 | Lv 40 | 7% ไม่ธรรมดา53% หายาก26% ตำนาน11% อมตะ2.8% อาร์คานา0.2% เหนือกว่า |
| 6 | Lv 50–65 | 1.5% ไม่ธรรมดา51.5% หายาก29% ตำนาน14% อมตะ3.8% อาร์คานา0.2% เหนือกว่า |
| 7 | Lv 65–80 | 49.5% หายาก30% ตำนาน16.5% อมตะ3.8% อาร์คานา0.2% เหนือกว่า |
| 8 | Lv 80 | 48% หายาก30% ตำนาน18% อมตะ3.8% อาร์คานา0.2% เหนือกว่า |
อัตราอัปเกรดจาก Synthesis
รวมไอเทมเกรดเดียวกัน 9 ชิ้นเป็นชิ้นเดียวที่เกรดสูงขึ้น ต่ำกว่า Immortal จะอัปเกรดเสมอ ตั้งแต่ Immortal ขึ้นไปอาจคงเกรดเดิม และความสำเร็จยิ่งใหญ่ที่หายากจะข้ามขึ้นสองเกรด
| จาก | อัตรา |
|---|---|
| 9 × ทั่วไป | 95% ไม่ธรรมดา4.8% หายาก ★ |
| 9 × ไม่ธรรมดา | 96% หายาก3.8% ตำนาน ★ |
| 9 × หายาก | 98% ตำนาน2.4% อมตะ ★ |
| 9 × ตำนาน | 99% อมตะ0.99% อาร์คานา ★ |
| 9 × อมตะ | 50% อมตะ =50% อาร์คานา0.25% เหนือกว่า ★ |
| 9 × อาร์คานา | 67% อาร์คานา =33% เหนือกว่า0.17% สวรรค์ ★ |
| 9 × เหนือกว่า | 77% เหนือกว่า =23% สวรรค์0.08% ศักดิ์สิทธิ์ ★ |
| 9 × สวรรค์ | 83% สวรรค์ =17% ศักดิ์สิทธิ์0.02% จักรวาล ★ |
| 9 × ศักดิ์สิทธิ์ | 91% ศักดิ์สิทธิ์ =9.1% จักรวาล |
★ ความสำเร็จยิ่งใหญ่ (+2 grades) · = คงเกรดเดิม (ล้มเหลว)
ทียร์สูตร Synthesis
สูตรแต่ละทียร์ครอบคลุมช่วงเลเวลวัสดุหนึ่งช่วง และปลดล็อกที่เลเวล Cube ที่กำหนด
| ทียร์ | เลเวลวัสดุ | เลเวล Cube | ทอง |
|---|---|---|---|
| 1 | Lv 1~10 | 1 | — |
| 2 | Lv 10~20 | 10 | 100 |
| 3 | Lv 15~30 | 20 | 500 |
| 4 | Lv 20~40 | 30 | 1,000 |
| 5 | Lv 30~50 | 40 | 3,000 |
| 6 | Lv 40~65 | 50 | 5,000 |
| 7 | Lv 50~65 | 60 | 7,000 |
| 8 | Lv 65~80 | 70 | 10,000 |
ค่าถอดสถานะ
ทองที่ใช้ถอดสถานะที่ใส่ไว้หนึ่งค่า ตามทียร์และประเภทของสถานะ — เท่ากันทั้งอาวุธ เกราะ และเครื่องประดับ Engraving เสียค่า 2× และ Inscription 4× ของราคา Decoration
| ทียร์ | ตกแต่ง | สลัก | จารึก |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 400 |
| 2 | 200 | 400 | 800 |
| 3 | 400 | 800 | 1,600 |
| 4 | 800 | 1,600 | 3,200 |
| 5 | 1,500 | 3,000 | 6,000 |
| 6 | 3,000 | 6,000 | 12,000 |
| 7 | 6,000 | 12,000 | 24,000 |
| 8 | 12,000 | 24,000 | 48,000 |
| 9 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| 10 | 50,000 | 100,000 | 200,000 |
Offering — อัตราเหรียญครบรอบ
ใช้เหรียญครบรอบหนึ่งเหรียญพร้อมค่าทองเพื่อสุ่มชิ้นส่วนเกียร์หนึ่งชิ้น (ปลดล็อกที่ Cube Lv 20) เหรียญแต่ละแบบสุ่มการกระจายเกรดต่างกัน ซึ่งได้จากการขุดข้อมูลตารางดรอป
| # | เหรียญ | ค่าใช้จ่าย | อัตรา |
|---|---|---|---|
| 1 | Kingdom 1st Anniversary Coin | 10 | 2.4% ทั่วไป12% ไม่ธรรมดา28% หายาก35% ตำนาน21% อมตะ |
| 2 | Empire 1st Anniversary Coin | 110 | 9.5% ไม่ธรรมดา23% หายาก31% ตำนาน23% อมตะ12% อาร์คานา0.7% สวรรค์ |
| 3 | Kingdom 10th Anniversary Coin | 210 | 2.7% ไม่ธรรมดา14% หายาก28% ตำนาน28% อมตะ17% อาร์คานา6.6% เหนือกว่า2.7% สวรรค์ |
| 4 | Empire 10th Anniversary Coin | 310 | 1.7% ไม่ธรรมดา17% ตำนาน31% อมตะ27% อาร์คานา14% เหนือกว่า9.4% สวรรค์ |
| 5 | Kingdom 50th Anniversary Coin | 410 | 21% อมตะ30% อาร์คานา26% เหนือกว่า20% สวรรค์3.1% ศักดิ์สิทธิ์ |
| 6 | Empire 50th Anniversary Coin | 510 | 42% อาร์คานา25% เหนือกว่า29% สวรรค์3.3% ศักดิ์สิทธิ์0.6% จักรวาล |
| 7 | Kingdom 100th Anniversary Coin | 610 | 51% เหนือกว่า40% สวรรค์8.4% ศักดิ์สิทธิ์1.1% จักรวาล |
| 8 | Empire 100th Anniversary Coin | 710 | 80% สวรรค์17% ศักดิ์สิทธิ์2.9% จักรวาล |
| 9 | Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin | 810 | 15% สวรรค์79% ศักดิ์สิทธิ์5.8% จักรวาล |
| 10 | Eternal Empire 1000th Anniversary Coin | 910 | 18% สวรรค์82% จักรวาล |
มูลค่าการแยกชิ้นตามเกรด
ทอง Alchemy พื้นฐานจากการแยกชิ้นที่สุ่มได้ — เหตุผลว่าทำไมการสุ่มได้เกรดสูงจึงคุ้มกว่าค่าทองของเหรียญมาก