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Hero-dric Cube

Hero-dric Cube(魔方)是打造中枢 — 致敬《暗黑破坏神》的霍拉德里克魔方(Horadric Cube)。它在英雄 4 级时解锁(约游玩 15 分钟),并随着喂入物品令 Cube 自身升级而获得新功能。出售价值更高的物品可获得更多 Cube 经验。

Cube 功能

initial
Alchemy

把不需要的物品转化为金币(并获得 Cube 经验)。是前期主要金币来源。可用 Auto-Fill 批量处理,但请先用 Alt+点击 锁定要保留的物品。

initial
Synthesis

将 9 件同稀有度物品合成为 1 件高一级的物品。产出物的物品等级来自下拉菜单选择,而非合成素材。

Cube Lv5
Craft

在指定等级区间内用材料打造随机装备或饰品。是前期最佳的饰品来源。

Cube Lv8
Decoration

为 Rare 及以上的装备镶嵌单属性宝石(每个插槽 1 条属性)。

Cube Lv10
Removal / Extraction

把插槽拆回来。会销毁该材料并收取少量金币费用;装备必须先卸下。

Cube Lv15
Sculpture / Engraving

为 Immortal 及以上的装备镶嵌怪物材料雕纹(每个 2 条属性)。

Cube Lv20
Wish / Offering

花费周年纪念币进行抽奖,获取随机稀有物品。

Cube Lv25
Inscription

用卷轴从一个庞大的属性池中为 Arcana 及以上的装备添加一条随机属性。

三层强化

装备可携带三种独立的插槽类型。在物品能挂到 Steam Market 出售之前,你必须移除全部插槽。

Decoration

1 stat

Gems · Rare+

Engraving

2 stats

Monster materials · Immortal+

Inscription

1 random stat

Scrolls · Arcana+

打造概率

选择一个装备插槽,Cube 便返还一件随机装备 —— 其稀有度按下列概率抽取,并随所选材料等级梯度而提升。

梯度等级概率
1 Lv 1–10 50% 优秀40% 稀有8% 传说2% 不朽
2 Lv 10–20 30% 优秀52% 稀有13% 传说4.5% 不朽0.5% 奥秘
3 Lv 20–30 18.01% 优秀56.01% 稀有18.01% 传说7% 不朽0.9% 奥秘0.07% 超越
4 Lv 30–40 11% 优秀55% 稀有23% 传说9% 不朽1.8% 奥秘0.2% 超越
5 Lv 40 7% 优秀53% 稀有26% 传说11% 不朽2.8% 奥秘0.2% 超越
6 Lv 50–65 1.5% 优秀51.5% 稀有29% 传说14% 不朽3.8% 奥秘0.2% 超越
7 Lv 65–80 49.5% 稀有30% 传说16.5% 不朽3.8% 奥秘0.2% 超越
8 Lv 80 48% 稀有30% 传说18% 不朽3.8% 奥秘0.2% 超越

Synthesis 升级概率

将 9 件同稀有度物品合成为 1 件高一级的物品。Immortal 以下必定升级;Immortal 及以上可能维持原稀有度,而罕见的大成功会跳升两级。

起始概率
9 × 普通 95% 优秀4.8% 稀有 ★
9 × 优秀 96% 稀有3.8% 传说 ★
9 × 稀有 98% 传说2.4% 不朽 ★
9 × 传说 99% 不朽0.99% 奥秘 ★
9 × 不朽 50% 不朽 =50% 奥秘0.25% 超越 ★
9 × 奥秘 67% 奥秘 =33% 超越0.17% 天界 ★
9 × 超越 77% 超越 =23% 天界0.08% 神圣 ★
9 × 天界 83% 天界 =17% 神圣0.02% 宇宙 ★
9 × 神圣 91% 神圣 =9.1% 宇宙

★ 大成功(+2 grades)· = 维持原稀有度(失败)

Synthesis 配方梯度

每个配方梯度涵盖一段材料等级区间,并在特定 Cube 等级解锁。

梯度材料等级Cube 等级金币
1 Lv 1~10 1
2 Lv 10~20 10 100
3 Lv 15~30 20 500
4 Lv 20~40 30 1,000
5 Lv 30~50 40 3,000
6 Lv 40~65 50 5,000
7 Lv 50~65 60 7,000
8 Lv 65~80 70 10,000

拆除花费

移除一条已施加属性所需的金币,按属性的梯度与类型计算 —— 武器、防具与饰品相同。Engraving 花费为 Decoration 的 2×,Inscription 为 4×。

梯度 装饰 雕刻 铭文
1 100 200 400
2 200 400 800
3 400 800 1,600
4 800 1,600 3,200
5 1,500 3,000 6,000
6 3,000 6,000 12,000
7 6,000 12,000 24,000
8 12,000 24,000 48,000
9 25,000 50,000 100,000
10 50,000 100,000 200,000

Offering —— 周年纪念币概率

花费一枚周年纪念币外加一笔金币费用,换取一件随机装备(Cube Lv 20 解锁)。每种纪念币的稀有度分布各不相同,数据来自掉落表的拆包。

#纪念币花费概率
1 Kingdom 1st Anniversary Coin 10 2.4% 普通12% 优秀28% 稀有35% 传说21% 不朽
2 Empire 1st Anniversary Coin 110 9.5% 优秀23% 稀有31% 传说23% 不朽12% 奥秘0.7% 天界
3 Kingdom 10th Anniversary Coin 210 2.7% 优秀14% 稀有28% 传说28% 不朽17% 奥秘6.6% 超越2.7% 天界
4 Empire 10th Anniversary Coin 310 1.7% 优秀17% 传说31% 不朽27% 奥秘14% 超越9.4% 天界
5 Kingdom 50th Anniversary Coin 410 21% 不朽30% 奥秘26% 超越20% 天界3.1% 神圣
6 Empire 50th Anniversary Coin 510 42% 奥秘25% 超越29% 天界3.3% 神圣0.6% 宇宙
7 Kingdom 100th Anniversary Coin 610 51% 超越40% 天界8.4% 神圣1.1% 宇宙
8 Empire 100th Anniversary Coin 710 80% 天界17% 神圣2.9% 宇宙
9 Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin 810 15% 天界79% 神圣5.8% 宇宙
10 Eternal Empire 1000th Anniversary Coin 910 18% 天界82% 宇宙

各稀有度分解价值

分解抽中装备所得的基础 Alchemy 金币 —— 这正是高稀有度抽取远超纪念币金币花费的原因。

普通 10优秀 30稀有 90传说 270不朽 810奥秘 2,592超越 8,294天界 29,029神圣 101,602宇宙 355,607