Skip to content
TBH Wiki

Hero-dric Cube

Hero-dric Cubeはクラフトの中枢であり、DiabloのHoradric Cubeへのオマージュです。ヒーローLv4(プレイ開始から約15分)で解放され、アイテムを与えてCube自体がレベルアップすると新機能が追加されていきます。価値の高いアイテムを売るほど、より多くのCube XPが得られます。

Cubeの機能

initial
Alchemy

不要なアイテムをゴールド(とCube XP)に変換します。序盤の主なゴールド源です。Auto-Fillで一括処理できますが、残したいものは先にAlt+Clickでロックしておきましょう。

initial
Synthesis

同レアリティのアイテム9個を1つ上のグレード1個に合成します。出力アイテムのレベルは素材ではなくドロップダウンから選びます。

Cube Lv5
Craft

選んだレベル帯の範囲内で、素材からランダムな装備やアクセサリーを作成します。序盤のアクセサリー入手手段としては最良です。

Cube Lv8
Decoration

Rare以上の装備に単一ステータスのジェムをソケットします(1ソケットにつき1ステータス)。

Cube Lv10
Removal / Extraction

ソケットを取り外します。素材は破壊され、少額のゴールド手数料がかかります。装備は外しておく必要があります。

Cube Lv15
Sculpture / Engraving

Immortal以上の装備にモンスター素材のEngravingをソケットします(1つにつき2ステータス)。

Cube Lv20
Wish / Offering

アニバーサリーコインを使い、ランダムなレアアイテムのガチャを回します。

Cube Lv25
Inscription

スクロールを使い、Arcana以上の装備に大量のプールからランダムなステータスを1つ追加します。

3層の強化システム

装備は独立した3種類のソケットを持つことができます。Steam Marketで売却する前に、すべてのソケットを取り外す必要があります。

Decoration

1 stat

Gems · Rare+

Engraving

2 stats

Monster materials · Immortal+

Inscription

1 random stat

Scrolls · Arcana+

クラフト確率

装備スロットを選ぶとCubeがランダムな1個を生成します。グレードはこの確率で抽選され、選んだ素材レベルのティアが高いほど向上します。

ティアLv確率
1 Lv 1–10 50% アンコモン40% レア8% レジェンダリー2% イモータル
2 Lv 10–20 30% アンコモン52% レア13% レジェンダリー4.5% イモータル0.5% アルカナ
3 Lv 20–30 18.01% アンコモン56.01% レア18.01% レジェンダリー7% イモータル0.9% アルカナ0.07% ビヨンド
4 Lv 30–40 11% アンコモン55% レア23% レジェンダリー9% イモータル1.8% アルカナ0.2% ビヨンド
5 Lv 40 7% アンコモン53% レア26% レジェンダリー11% イモータル2.8% アルカナ0.2% ビヨンド
6 Lv 50–65 1.5% アンコモン51.5% レア29% レジェンダリー14% イモータル3.8% アルカナ0.2% ビヨンド
7 Lv 65–80 49.5% レア30% レジェンダリー16.5% イモータル3.8% アルカナ0.2% ビヨンド
8 Lv 80 48% レア30% レジェンダリー18% イモータル3.8% アルカナ0.2% ビヨンド

Synthesisグレードアップ確率

同グレードのアイテム9個を1つ上のグレード1個に合成します。Immortal未満では必ずグレードアップしますが、Immortal以上では同グレードのまま留まることがあり、まれな大成功で2グレード上昇します。

変化前確率
9 × コモン 95% アンコモン4.8% レア ★
9 × アンコモン 96% レア3.8% レジェンダリー ★
9 × レア 98% レジェンダリー2.4% イモータル ★
9 × レジェンダリー 99% イモータル0.99% アルカナ ★
9 × イモータル 50% イモータル =50% アルカナ0.25% ビヨンド ★
9 × アルカナ 67% アルカナ =33% ビヨンド0.17% セレスティアル ★
9 × ビヨンド 77% ビヨンド =23% セレスティアル0.08% ディバイン ★
9 × セレスティアル 83% セレスティアル =17% ディバイン0.02% コズミック ★
9 × ディバイン 91% ディバイン =9.1% コズミック

★ 大成功(+2 grades) · = 同グレードのまま(失敗)

Synthesisレシピティア

各レシピティアは一定の素材レベル帯をカバーし、特定のCubeレベルで解放されます。

ティア素材レベルCube Lvゴールド
1 Lv 1~10 1
2 Lv 10~20 10 100
3 Lv 15~30 20 500
4 Lv 20~40 30 1,000
5 Lv 30~50 40 3,000
6 Lv 40~65 50 5,000
7 Lv 50~65 60 7,000
8 Lv 65~80 70 10,000

抽出コスト

付与済みステータスを1つ取り外すためのゴールド。ステータスのティアとタイプで決まり、武器・防具・アクセサリーで共通です。EngravingはDecorationの2×、Inscriptionは4×のコストがかかります。

ティア 装飾 刻印 銘文
1 100 200 400
2 200 400 800
3 400 800 1,600
4 800 1,600 3,200
5 1,500 3,000 6,000
6 3,000 6,000 12,000
7 6,000 12,000 24,000
8 12,000 24,000 48,000
9 25,000 50,000 100,000
10 50,000 100,000 200,000

Offering — アニバーサリーコイン確率

アニバーサリーコイン1枚とゴールド手数料を支払い、ランダムな装備1個を入手します(Cube Lv 20で解放)。コインごとに異なるグレード分布が抽選され、ドロップテーブルからデータマイニングしています。

#コインコスト確率
1 Kingdom 1st Anniversary Coin 10 2.4% コモン12% アンコモン28% レア35% レジェンダリー21% イモータル
2 Empire 1st Anniversary Coin 110 9.5% アンコモン23% レア31% レジェンダリー23% イモータル12% アルカナ0.7% セレスティアル
3 Kingdom 10th Anniversary Coin 210 2.7% アンコモン14% レア28% レジェンダリー28% イモータル17% アルカナ6.6% ビヨンド2.7% セレスティアル
4 Empire 10th Anniversary Coin 310 1.7% アンコモン17% レジェンダリー31% イモータル27% アルカナ14% ビヨンド9.4% セレスティアル
5 Kingdom 50th Anniversary Coin 410 21% イモータル30% アルカナ26% ビヨンド20% セレスティアル3.1% ディバイン
6 Empire 50th Anniversary Coin 510 42% アルカナ25% ビヨンド29% セレスティアル3.3% ディバイン0.6% コズミック
7 Kingdom 100th Anniversary Coin 610 51% ビヨンド40% セレスティアル8.4% ディバイン1.1% コズミック
8 Empire 100th Anniversary Coin 710 80% セレスティアル17% ディバイン2.9% コズミック
9 Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin 810 15% セレスティアル79% ディバイン5.8% コズミック
10 Eternal Empire 1000th Anniversary Coin 910 18% セレスティアル82% コズミック

グレード別の分解価値

引いた装備を分解した際の基礎Alchemyゴールド。高グレードを引くとコインのゴールドコストをはるかに上回る価値になる理由です。

コモン 10アンコモン 30レア 90レジェンダリー 270イモータル 810アルカナ 2,592ビヨンド 8,294セレスティアル 29,029ディバイン 101,602コズミック 355,607