Hero-dric Cube
Hero-dric Cube — это центр крафта, отсылка к Horadric Cube из Diablo. Он открывается на 4-м уровне героя (примерно через 15 минут) и получает новые функции по мере того, как сам Cube растёт в уровне за счёт скармливаемых ему предметов. Продажа более ценных предметов даёт больше Cube XP.
Функции Cube
Превращает ненужные предметы в золото (и Cube XP). Главный источник золота на раннем этапе. Используйте Auto-Fill для пакетной обработки, но сначала залочьте нужное через Alt+Click.
Объединяет 9 предметов одной редкости в 1 предмет следующего грейда. Уровень итогового предмета берётся из выпадающего списка, а не из расходников.
Создаёт случайное снаряжение или аксессуары из материалов в выбранном диапазоне уровней. Лучший ранний источник аксессуаров.
Вставляет одностатные камни в снаряжение грейда Rare и выше (1 стат на слот).
Извлекает слоты обратно. Уничтожает материал и берёт небольшую плату золотом; снаряжение должно быть снято.
Вставляет гравировки из материалов монстров в снаряжение грейда Immortal и выше (по 2 стата каждая).
Тратьте юбилейные монеты на гачу за случайные редкие предметы.
Свиток добавляет один случайный стат из большого пула в снаряжение грейда Arcana и выше.
Три слоя улучшений
Снаряжение может нести три независимых типа слотов. Перед продажей предмета на Steam Market нужно снять ВСЕ слоты.
Decoration
1 stat
Gems · Rare+
Engraving
2 stats
Monster materials · Immortal+
Inscription
1 random stat
Scrolls · Arcana+
Шансы крафта
Выберите слот снаряжения, и Cube вернёт один случайный предмет — его грейд определяется этими шансами, которые растут с выбранным тиром уровня материала.
| Тир | Ур. | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | Lv 1–10 | 50% Необычный40% Редкий8% Легендарный2% Бессмертный |
| 2 | Lv 10–20 | 30% Необычный52% Редкий13% Легендарный4.5% Бессмертный0.5% Аркана |
| 3 | Lv 20–30 | 18.01% Необычный56.01% Редкий18.01% Легендарный7% Бессмертный0.9% Аркана0.07% За гранью |
| 4 | Lv 30–40 | 11% Необычный55% Редкий23% Легендарный9% Бессмертный1.8% Аркана0.2% За гранью |
| 5 | Lv 40 | 7% Необычный53% Редкий26% Легендарный11% Бессмертный2.8% Аркана0.2% За гранью |
| 6 | Lv 50–65 | 1.5% Необычный51.5% Редкий29% Легендарный14% Бессмертный3.8% Аркана0.2% За гранью |
| 7 | Lv 65–80 | 49.5% Редкий30% Легендарный16.5% Бессмертный3.8% Аркана0.2% За гранью |
| 8 | Lv 80 | 48% Редкий30% Легендарный18% Бессмертный3.8% Аркана0.2% За гранью |
Шансы повышения грейда в Synthesis
Объединяет 9 предметов одного грейда в один предмет более высокого грейда. Ниже Immortal грейд повышается всегда; с Immortal и выше предмет может остаться в том же грейде, а редкий великий успех поднимает грейд сразу на два.
| От | Шанс |
|---|---|
| 9 × Обычный | 95% Необычный4.8% Редкий ★ |
| 9 × Необычный | 96% Редкий3.8% Легендарный ★ |
| 9 × Редкий | 98% Легендарный2.4% Бессмертный ★ |
| 9 × Легендарный | 99% Бессмертный0.99% Аркана ★ |
| 9 × Бессмертный | 50% Бессмертный =50% Аркана0.25% За гранью ★ |
| 9 × Аркана | 67% Аркана =33% За гранью0.17% Небесный ★ |
| 9 × За гранью | 77% За гранью =23% Небесный0.08% Божественный ★ |
| 9 × Небесный | 83% Небесный =17% Божественный0.02% Космический ★ |
| 9 × Божественный | 91% Божественный =9.1% Космический |
★ великий успех (+2 грейда) · = остаётся в том же грейде (провал)
Тиры рецептов Synthesis
Каждый тир рецепта охватывает диапазон уровней материала и открывается на определённом уровне Cube.
| Тир | Уровни материала | Ур. Cube | Золото |
|---|---|---|---|
| 1 | Lv 1~10 | 1 | — |
| 2 | Lv 10~20 | 10 | 100 |
| 3 | Lv 15~30 | 20 | 500 |
| 4 | Lv 20~40 | 30 | 1,000 |
| 5 | Lv 30~50 | 40 | 3,000 |
| 6 | Lv 40~65 | 50 | 5,000 |
| 7 | Lv 50~65 | 60 | 7,000 |
| 8 | Lv 65~80 | 70 | 10,000 |
Стоимость извлечения
Золото за удаление одного применённого стата, в зависимости от тира и типа стата — одинаково для оружия, брони и аксессуаров. Engraving стоит 2× и Inscription 4× от цены Decoration.
| Тир | Украшение | Гравировка | Надпись |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 400 |
| 2 | 200 | 400 | 800 |
| 3 | 400 | 800 | 1,600 |
| 4 | 800 | 1,600 | 3,200 |
| 5 | 1,500 | 3,000 | 6,000 |
| 6 | 3,000 | 6,000 | 12,000 |
| 7 | 6,000 | 12,000 | 24,000 |
| 8 | 12,000 | 24,000 | 48,000 |
| 9 | 25,000 | 50,000 | 100,000 |
| 10 | 50,000 | 100,000 | 200,000 |
Offering — шансы юбилейной монеты
Потратьте юбилейную монету и плату золотом за один случайный предмет снаряжения (открывается на Ур. Cube 20). Каждая монета даёт своё распределение грейдов, извлечённое из таблиц дропа.
| # | Монета | Стоимость | Шанс |
|---|---|---|---|
| 1 | Kingdom 1st Anniversary Coin | 10 | 2.4% Обычный12% Необычный28% Редкий35% Легендарный21% Бессмертный |
| 2 | Empire 1st Anniversary Coin | 110 | 9.5% Необычный23% Редкий31% Легендарный23% Бессмертный12% Аркана0.7% Небесный |
| 3 | Kingdom 10th Anniversary Coin | 210 | 2.7% Необычный14% Редкий28% Легендарный28% Бессмертный17% Аркана6.6% За гранью2.7% Небесный |
| 4 | Empire 10th Anniversary Coin | 310 | 1.7% Необычный17% Легендарный31% Бессмертный27% Аркана14% За гранью9.4% Небесный |
| 5 | Kingdom 50th Anniversary Coin | 410 | 21% Бессмертный30% Аркана26% За гранью20% Небесный3.1% Божественный |
| 6 | Empire 50th Anniversary Coin | 510 | 42% Аркана25% За гранью29% Небесный3.3% Божественный0.6% Космический |
| 7 | Kingdom 100th Anniversary Coin | 610 | 51% За гранью40% Небесный8.4% Божественный1.1% Космический |
| 8 | Empire 100th Anniversary Coin | 710 | 80% Небесный17% Божественный2.9% Космический |
| 9 | Sacred Kingdom 1000th Anniversary Coin | 810 | 15% Небесный79% Божественный5.8% Космический |
| 10 | Eternal Empire 1000th Anniversary Coin | 910 | 18% Небесный82% Космический |
Стоимость разбора по грейду
Базовое золото Alchemy от разбора вытянутого предмета — вот почему предмет высокого грейда стоит куда больше, чем плата золотом за монету.