Compétences
Cette base regroupe les compétences de héros, attaques de base, compétences de monstres et passifs de stats.
Compétences actives nommées
Estoc Perçant
Enfoncez votre épée profondément, infligeant {0}% de dégâts physiques aux ennemis à portée.
Physique Mêlée, Zone Lv 1-10
Charge du Bouclier
Levez votre bouclier et chargez. Infligez {0}% de dégâts physiques aux ennemis percutés.
Physique Mêlée Lv 1-10
Frappe de Rétribution
Frappez les ennemis plusieurs fois, infligeant {0}% de dégâts physiques par coup. Plus les PV du héros sont bas, plus il frappe.
Physique Mêlée Lv 1-10
Champ d'Égide
Déployez une aura protectrice qui bloque {0} de dégâts pour les alliés dans la zone.
Physique Zone Lv 1-10
Lame Sacrée
Imprégnez votre épée de pouvoir sacré. Pendant le buff, +50% de dégâts ; les attaques restaurent {0} PV.
Physique Recharge Lv 1-10
Volonté Inébranlable
Une fois par étape en état d'agonie : concentrez-vous et relevez-vous avec {0}% de PV.
Physique Recharge Lv 1-10
Tir Rapide
Tirez plusieurs flèches successivement, infligeant {0}% de dégâts physiques par flèche.
Physique Projectile Lv 1-10
Tir Dispersé
Tirez plusieurs flèches à tête chercheuse. Infligez {0}% de dégâts physiques par flèche.
Physique Projectile Lv 1-10
Pluie de Flèches
Tirez plusieurs flèches vers le ciel, infligeant {0}% de dégâts physiques aux ennemis dans une large zone.
Physique Zone Lv 1-10
Élan Rapide
Accélérez temporairement votre métabolisme. Vit. d'attaque +{0}% pendant la durée.
Physique Recharge Lv 1-10
Flèche Perçante
Tirez une flèche perçante infligeant {0}% de dégâts physiques aux ennemis touchés.
Physique Projectile Lv 1-10
Tir Embrocheur
Tirez une flèche infligeant de profondes blessures. Dégâts +{0}% par flèche plantée ; 3+ provoquent un saignement.
Physique Projectile Lv 1-10
Boule de Feu
Une boule de feu qui explose au contact, infligeant {0}% de dégâts de feu en zone.
Feu Projectile, Zone Lv 1-10
Orbe de Glace
Invoquez une orbe de glace et lancez-la sur les ennemis. Ralentit les ennemis touchés et inflige {0}% de dégâts de froid à impacts multiples.
Froid Projectile, Zone Lv 1-10
Éclair
Déchaînez l'électricité vers l'avant, infligeant {0}% de dégâts de foudre aux ennemis.
Foudre Zone Lv 1-10
Hydre de Flammes
Invoquez une hydre qui tire des boules de feu infligeant {0}% de dégâts.
Feu Projectile, Invocation Lv 1-10
Tempête de Neige
Invoquez une masse de fragments de glace qui tombe sur les ennemis. {0}% de dégâts de froid par seconde et les refroidit.
Froid Zone Lv 1-10
Bénédiction de Force
Une bénédiction active une fois équipée. +{0}% de dégâts pour vous et les membres proches.
Physique Zone Lv 1-10
Courroux Céleste
Imprégnez votre sceptre de foudre divine. Les attaques infligent {0}% de dégâts de foudre en zone.
Foudre Zone Lv 1-10
Sanctuaire
Déployez un sanctuaire sacré. Tous les alliés à l'intérieur régénèrent {0} PV/s.
Physique Zone Lv 1-10
Bénédiction de Protection
Une bénédiction active une fois équipée. Résistance élémentaire +{0} pour vous et membres proches.
Physique Zone Lv 1-10
Résurrection
Ressuscitez un membre du groupe tombé avec {0}% de ses PV max.
Physique Recharge Lv 1-10
Carreau Explosif
Tirez un carreau qui explose à l'impact, infligeant {0}% de dégâts de feu en zone.
Feu Projectile Lv 1-10
Carreau de Givre
Tirez un carreau explosif : {0}% de dégâts de froid en zone et gèle les ennemis touchés.
Froid Projectile Lv 1-10
Rechargeur Rapide
Rechargez rapidement les carreaux. Vit. d'attaque +50% pendant {0} attaques.
Physique Recharge Lv 1-10
Piège à Charge
Lance {0} pièges qui explosent en recevant des dégâts élémentaires.
Physique Piège Lv 1-10
Tourelle Arbalète
Déployez une arbalète automatique tirant des carreaux pour {0}% de dégâts physiques.
Physique Projectile, Invocation Lv 1-10
Carreau de Choc
Tirez un carreau qui se plante dans un ennemi et émet de la foudre. Il libère des courants infligeant {0}% de dégâts de foudre aux ennemis à proximité.
Foudre Projectile Lv 1-10
Saut Fracassant
Sautez sur un ennemi et créez une onde de choc à l'atterrissage infligeant {0}% de dégâts physiques aux ennemis proches.
Physique Mêlée, Zone Lv 1-10
Coup Écrasant
Rassemblez votre force et frappez un ennemi pour {0}% de dégâts physiques. S'il est tué, une onde de choc inflige 350% de dégâts aux ennemis proches.
Physique Mêlée Lv 1-10
Cri du Commandant
Poussez un cri qui étourdit les ennemis proches et augmente le multiplicateur de chance critique du groupe de {0}%.
Physique Zone Lv 1-10
Frappe au Sol
Frappez le sol violemment, déclenchant un séisme qui inflige {0}% de dégâts physiques. Les rochers ainsi créés explosent en recevant des dégâts physiques de zone.
Physique Mêlée, Zone Lv 1-10
Tourbillon de Hache
Tournoyez avec une hache, infligeant {0}% de dégâts physiques par seconde aux ennemis proches avec une chance d'appliquer Saignement. Les attaques sur des ennemis saignants infligent des dégâts bonus.
Physique Mêlée, Zone Lv 1-10
Soif de Sang
Consomme la moitié de vos PV actuels pour augmenter les dégâts d'attaque de {0}% pendant un moment.
Physique Recharge Lv 1-10
Compétences actives et attaques
| Nom | ID | Activation | Dégâts | Type d'attaque | Portée | Niv |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Skill 10001 | 10001 | Attaque de base | Physique | Mêlée | 140 | — |
| Estoc Perçant | 10101 | Nombre d’attaques | Physique | Mêlée, Zone | 200 | Lv 1-10 |
| Charge du Bouclier | 10201 | Recharge | Physique | Mêlée | 900 | Lv 1-10 |
| Frappe de Rétribution | 10301 | Nombre d’attaques | Physique | Mêlée | 150 | Lv 1-10 |
| Champ d'Égide | 10401 | Recharge | Physique | Zone | 150 | Lv 1-10 |
| Lame Sacrée | 10501 | Recharge | Physique | — | 150 | Lv 1-10 |
| Volonté Inébranlable | 10601 | Recharge | Physique | — | 150 | Lv 1-10 |
| Skill 20001 | 20001 | Attaque de base | Physique | Projectile | 1100 | — |
| Tir Rapide | 20101 | Nombre d’attaques | Physique | Projectile | 1150 | Lv 1-10 |
| Tir Dispersé | 20201 | Recharge | Physique | Projectile | 1650 | Lv 1-10 |
| Pluie de Flèches | 20301 | Recharge | Physique | Zone | 1300 | Lv 1-10 |
| Élan Rapide | 20401 | Recharge | Physique | — | 1200 | Lv 1-10 |
| Flèche Perçante | 20501 | Nombre d’attaques | Physique | Projectile | 1200 | Lv 1-10 |
| Tir Embrocheur | 20601 | Nombre d’attaques | Physique | Projectile | 1200 | Lv 1-10 |
| Skill 30001 | 30001 | Attaque de base | Feu | Projectile | 900 | — |
| Boule de Feu | 30101 | Recharge | Feu | Projectile, Zone | 950 | Lv 1-10 |
| Orbe de Glace | 30201 | Recharge | Froid | Projectile, Zone | 950 | Lv 1-10 |
| Éclair | 30301 | Recharge | Foudre | Zone | 1050 | Lv 1-10 |
| Hydre de Flammes | 30401 | Recharge | Feu | Projectile, Invocation | 1100 | Lv 1-10 |
| Tempête de Neige | 30501 | Recharge | Froid | Zone | 1100 | Lv 1-10 |
| Frappe Météore | 30601 | Recharge | Feu | Zone | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 40001 | 40001 | Attaque de base | Physique | Mêlée | 170 | — |
| Soin | 40101 | Recharge | Physique | — | 950 | Lv 1-10 |
| Bénédiction de Force | 40201 | Continu | Physique | Zone | 950 | Lv 1-10 |
| Courroux Céleste | 40301 | Recharge | Foudre | Zone | 1050 | Lv 1-10 |
| Sanctuaire | 40401 | Recharge | Physique | Zone | 1100 | Lv 1-10 |
| Bénédiction de Protection | 40501 | Continu | Physique | Zone | 1100 | Lv 1-10 |
| Résurrection | 40601 | Recharge | Physique | — | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 50001 | 50001 | Attaque de base | Physique | Projectile | 1000 | — |
| Carreau Explosif | 50101 | Nombre d’attaques | Feu | Projectile | 1100 | Lv 1-10 |
| Carreau de Givre | 50201 | Recharge | Froid | Projectile | 1100 | Lv 1-10 |
| Rechargeur Rapide | 50301 | Recharge | Physique | — | 1050 | Lv 1-10 |
| Piège à Charge | 50401 | Recharge | Physique | Piège | 1150 | Lv 1-10 |
| Tourelle Arbalète | 50501 | Recharge | Physique | Projectile, Invocation | 1100 | Lv 1-10 |
| Carreau de Choc | 50601 | Nombre d’attaques | Foudre | Projectile | 1100 | Lv 1-10 |
| Skill 60001 | 60001 | Attaque de base | Physique | Mêlée | 120 | — |
| Saut Fracassant | 60101 | Recharge | Physique | Mêlée, Zone | 850 | Lv 1-10 |
| Coup Écrasant | 60201 | Nombre d’attaques | Physique | Mêlée | 200 | Lv 1-10 |
| Cri du Commandant | 60301 | Recharge | Physique | Zone | 150 | Lv 1-10 |
| Frappe au Sol | 60401 | Nombre d’attaques | Physique | Mêlée, Zone | 300 | Lv 1-10 |
| Tourbillon de Hache | 60501 | Recharge | Physique | Mêlée, Zone | 150 | Lv 1-10 |
| Soif de Sang | 60601 | Recharge | Physique | — | 900 | Lv 1-10 |
| Skill 100111 | 100111 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 100211 | 100211 | Attaque de base | Physique | — | 130 | — |
| Skill 100221 | 100221 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 100231 | 100231 | Attaque de base | Feu | — | 800 | — |
| Skill 100311 | 100311 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 100411 | 100411 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 100421 | 100421 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 100431 | 100431 | Attaque de base | Physique | — | 250 | — |
| Skill 100511 | 100511 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 100521 | 100521 | Attaque de base | Physique | — | 900 | — |
| Skill 100531 | 100531 | Attaque de base | Physique | — | 300 | — |
| Skill 109011 | 109011 | Attaque de base | Physique | — | 300 | — |
| Skill 109021 | 109021 | Nombre d’attaques | Physique | — | 450 | — |
| Skill 109031 | 109031 | Recharge | Physique | — | 700 | — |
| Skill 109041 | 109041 | Recharge | Physique | — | 300 | — |
| Skill 109051 | 109051 | Recharge | Physique | — | 700 | — |
| Skill 200111 | 200111 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 200211 | 200211 | Attaque de base | Physique | — | 130 | — |
| Skill 200221 | 200221 | Attaque de base | Physique | — | 900 | — |
| Skill 200231 | 200231 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 200241 | 200241 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 200311 | 200311 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 200411 | 200411 | Attaque de base | Chaos | — | 150 | — |
| Skill 200421 | 200421 | Attaque de base | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 200511 | 200511 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 200611 | 200611 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 200621 | 200621 | Attaque de base | Physique | — | 900 | — |
| Skill 200711 | 200711 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 200811 | 200811 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 200911 | 200911 | Attaque de base | Feu | — | 800 | — |
| Skill 201111 | 201111 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 201211 | 201211 | Attaque de base | Physique | — | 130 | — |
| Skill 209011 | 209011 | Attaque de base | Physique | — | 230 | — |
| Skill 209021 | 209021 | Recharge | Physique | — | 250 | — |
| Skill 209031 | 209031 | Nombre d’attaques | Physique | — | 600 | — |
| Skill 209041 | 209041 | Recharge | Physique | — | 270 | — |
| Skill 209051 | 209051 | Recharge | Physique | — | 600 | — |
| Skill 300111 | 300111 | Attaque de base | Physique | — | 130 | — |
| Skill 300121 | 300121 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 300131 | 300131 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 300211 | 300211 | Attaque de base | Physique | — | 250 | — |
| Skill 300311 | 300311 | Attaque de base | Feu | — | 800 | — |
| Skill 300411 | 300411 | Attaque de base | Physique | — | 170 | — |
| Skill 300421 | 300421 | Attaque de base | Physique | — | 900 | — |
| Skill 300431 | 300431 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 300441 | 300441 | Attaque de base | Froid | — | 800 | — |
| Skill 300511 | 300511 | Attaque de base | Physique | — | 200 | — |
| Skill 300611 | 300611 | Attaque de base | Feu | — | 170 | — |
| Skill 300711 | 300711 | Attaque de base | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 300811 | 300811 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 300821 | 300821 | Attaque de base | Feu | — | 800 | — |
| Skill 300831 | 300831 | Attaque de base | Physique | — | 250 | — |
| Skill 300841 | 300841 | Attaque de base | Physique | — | 130 | — |
| Skill 300911 | 300911 | Attaque de base | Feu | — | 300 | — |
| Skill 301015 | 301015 | Attaque de base | Feu | — | 800 | — |
| Skill 301025 | 301025 | Attaque de base | Froid | — | 800 | — |
| Skill 301035 | 301035 | Attaque de base | Foudre | — | 800 | — |
| Skill 301045 | 301045 | Attaque de base | Chaos | — | 800 | — |
| Skill 301111 | 301111 | Attaque de base | Physique | — | 150 | — |
| Skill 309011 | 309011 | Attaque de base | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309021 | 309021 | Recharge | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309031 | 309031 | Recharge | Physique | — | 800 | — |
| Skill 309041 | 309041 | Recharge | Chaos | — | 700 | — |
| Skill 309051 | 309051 | Recharge | Chaos | — | 600 | — |
Compétences passives
| Nom | ID | Stat | Type | Valeur |
|---|---|---|---|---|
Amélioration Dégâts d'Attaque | 101001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 1 |
Amélioration Santé | 101002 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration Armure | 101011 | Amélioration Armure | Fixe | 10 |
Amélioration de Rég. PV/s | 101012 | Amélioration de Rég. PV/s | Fixe | 100 |
Amélioration de PV par Élimination | 101021 | Amélioration de PV par Élimination | Fixe | 3 |
Amélioration de Chance de Blocage | 101022 | Amélioration de Chance de Blocage | Fixe | 30 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 101031 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration Santé | 101032 | Amélioration Santé | Additif | 50 |
Réduction de Temps de Recharge | 101041 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 20 |
Amélioration de Rég. PV/s | 101042 | Amélioration de Rég. PV/s | Fixe | 100 |
Amélioration de PV par Élimination | 101051 | Amélioration de PV par Élimination | Fixe | 5 |
Amélioration de Chance de Blocage | 101052 | Amélioration de Chance de Blocage | Fixe | 30 |
Amélioration Vitesse d'Attaque | 101061 | Amélioration Vitesse d'Attaque | Additif | 40 |
Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | 101062 | Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | Fixe | 30 |
Amélioration de Réd. Dégâts | 101071 | Amélioration de Réd. Dégâts | Fixe | 20 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 101072 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 1 |
Amélioration de Portée de Compétence | 101081 | Amélioration de Portée de Compétence | Additif | 30 |
Amélioration de Zone d'Effet | 101082 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 50 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 201001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 1 |
Amélioration Vitesse d'Attaque | 201002 | Amélioration Vitesse d'Attaque | Additif | 40 |
Amélioration Chance Critique | 201011 | Amélioration Chance Critique | Additif | 200 |
Amélioration Dégâts Critiques | 201012 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 130 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 201021 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
| Amélioration des Dégâts de Projectile | 201022 | Amélioration des Dégâts de Projectile | Additif | 150 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 201031 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
Amélioration Vitesse d'Attaque | 201032 | Amélioration Vitesse d'Attaque | Additif | 50 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 201041 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
Amélioration de Vit. de Mvt | 201042 | Amélioration de Vit. de Mvt | Fixe | 20 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 201051 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
Amélioration de Vol de Vie | 201052 | Amélioration de Vol de Vie | Fixe | 5 |
Amélioration des Dégâts de Zone | 201061 | Amélioration des Dégâts de Zone | Additif | 150 |
| Amélioration des Dégâts de Projectile | 201062 | Amélioration des Dégâts de Projectile | Additif | 150 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 201071 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
Amélioration Vitesse d'Attaque | 201072 | Amélioration Vitesse d'Attaque | Additif | 60 |
Amélioration de Esquive Max. | 201081 | Amélioration de Esquive Max. | Fixe | 10 |
Amélioration de Vit. de Mvt | 201082 | Amélioration de Vit. de Mvt | Fixe | 20 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 301001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 2 |
Réduction de Temps de Recharge | 301002 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 10 |
Amélioration de Zone d'Effet | 301011 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration Chance Critique | 301012 | Amélioration Chance Critique | Additif | 200 |
Amélioration de Dégâts de Feu | 301021 | Amélioration de Dégâts de Feu | Fixe | 100 |
Amélioration de Dégâts de Froid | 301022 | Amélioration de Dégâts de Froid | Fixe | 100 |
Amélioration de Dégâts de Foudre | 301031 | Amélioration de Dégâts de Foudre | Fixe | 100 |
Amélioration Santé | 301032 | Amélioration Santé | Fixe | 10 |
Réduction de Temps de Recharge | 301041 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 20 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 301042 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 2 |
Amélioration de Vitesse d'Incantation | 301051 | Amélioration de Vitesse d'Incantation | Additif | 70 |
Amélioration Dégâts Critiques | 301052 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 200 |
Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | 301061 | Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | Fixe | 20 |
Amélioration de Zone d'Effet | 301062 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration Chance Critique | 301071 | Amélioration Chance Critique | Fixe | 3 |
Réduction de Temps de Recharge | 301072 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 20 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 301081 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 3 |
Amélioration de Vitesse d'Incantation | 301082 | Amélioration de Vitesse d'Incantation | Additif | 70 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 401001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 1 |
Amélioration Santé | 401002 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration Armure | 401011 | Amélioration Armure | Fixe | 10 |
Amélioration de Absorption de Dégâts | 401012 | Amélioration de Absorption de Dégâts | Fixe | 5 |
Réduction de Temps de Recharge | 401021 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 20 |
| Amélioration des Soins | 401022 | Amélioration des Soins | Additif | 70 |
Amélioration Santé | 401031 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration de Absorption de Dégâts | 401032 | Amélioration de Absorption de Dégâts | Fixe | 5 |
Amélioration de Vitesse d'Incantation | 401041 | Amélioration de Vitesse d'Incantation | Additif | 70 |
Amélioration de Chance de Blocage | 401042 | Amélioration de Chance de Blocage | Fixe | 30 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 401051 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | 401052 | Amélioration de Toutes les Résistances Élémentaires | Fixe | 20 |
Réduction de Temps de Recharge | 401061 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 20 |
Amélioration Armure | 401062 | Amélioration Armure | Fixe | 50 |
Amélioration de Zone d'Effet | 401071 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration de Vitesse d'Incantation | 401072 | Amélioration de Vitesse d'Incantation | Additif | 70 |
Amélioration Santé | 401081 | Amélioration Santé | Fixe | 20 |
| Amélioration des Soins | 401082 | Amélioration des Soins | Additif | 70 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 501001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 2 |
Amélioration Chance Critique | 501002 | Amélioration Chance Critique | Additif | 200 |
Amélioration Dégâts Critiques | 501011 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 100 |
Amélioration de Chance d'Esquive | 501012 | Amélioration de Chance d'Esquive | Fixe | 30 |
Amélioration de Dégâts de Feu | 501021 | Amélioration de Dégâts de Feu | Fixe | 150 |
Amélioration de Dégâts de Froid | 501022 | Amélioration de Dégâts de Froid | Fixe | 150 |
Réduction de Temps de Recharge | 501031 | Réduction de Temps de Recharge | Fixe | 10 |
Amélioration Santé | 501032 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 501041 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration Chance Critique | 501042 | Amélioration Chance Critique | Fixe | 3 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 501051 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 3 |
Amélioration de Zone d'Effet | 501052 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration de Dégâts de Foudre | 501061 | Amélioration de Dégâts de Foudre | Fixe | 150 |
Amélioration Dégâts Critiques | 501062 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 150 |
Amélioration Vitesse d'Attaque | 501071 | Amélioration Vitesse d'Attaque | Additif | 40 |
Amélioration de PV par Coup | 501072 | Amélioration de PV par Coup | Fixe | 3 |
Amélioration Chance Critique | 501081 | Amélioration Chance Critique | Fixe | 5 |
Amélioration Dégâts Critiques | 501082 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 150 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 601001 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 2 |
Amélioration Santé | 601002 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration de Zone d'Effet | 601011 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration de PV par Élimination | 601012 | Amélioration de PV par Élimination | Fixe | 5 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 601021 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration de Vol de Vie | 601022 | Amélioration de Vol de Vie | Fixe | 5 |
Amélioration Dégâts d'Attaque | 601031 | Amélioration Dégâts d'Attaque | Fixe | 2 |
Amélioration Santé | 601032 | Amélioration Santé | Fixe | 15 |
Amélioration Dégâts Critiques | 601041 | Amélioration Dégâts Critiques | Fixe | 100 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 601042 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration des Dégâts de Zone | 601051 | Amélioration des Dégâts de Zone | Additif | 150 |
Amélioration de Zone d'Effet | 601052 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |
Amélioration Santé | 601061 | Amélioration Santé | Fixe | 20 |
Amélioration de Vit. de Mvt | 601062 | Amélioration de Vit. de Mvt | Additif | 20 |
Amélioration des Dégâts de Zone | 601071 | Amélioration des Dégâts de Zone | Additif | 150 |
Amélioration de Durée | 601072 | Amélioration de Durée | Additif | 80 |
Amélioration de Dégâts Phys. | 601081 | Amélioration de Dégâts Phys. | Fixe | 150 |
Amélioration de Zone d'Effet | 601082 | Amélioration de Zone d'Effet | Additif | 30 |