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Wiki de TBH

Habilidades

La base combina habilidades de héroes, ataques base, habilidades de monstruos y nodos pasivos.

106 Habilidades activas y ataques
108 Habilidades pasivas
214 Habilidades y pasivas

Habilidades activas con nombre

Estocada Perforante

Clava tu espada profundamente hacia adelante, infligiendo {0}% de daño físico a enemigos en rango.

Físico Cuerpo a cuerpo, Área Lv 1-10

Carga con Escudo

Alza el escudo y embiste hacia adelante. Inflige {0}% de daño físico a los enemigos con los que colisionas.

Físico Cuerpo a cuerpo Lv 1-10

Golpe de Retribución

Golpea enemigos varias veces, infligiendo {0}% de daño físico por golpe. Cuanto menor el PV del héroe, más golpes.

Físico Cuerpo a cuerpo Lv 1-10

Campo de Égida

Despliega un aura protectora que bloquea {0} de daño a aliados en el área.

Físico Área Lv 1-10

Hoja Sagrada

Imbuye tu espada de poder sagrado. Mientras dura el buff, +50% daño; los ataques restauran {0} PV.

Físico Recarga Lv 1-10

Voluntad Inquebrantable

Una vez por etapa en estado moribundo: concéntrate y levántate con {0}% de PV.

Físico Recarga Lv 1-10

Fuego Rápido

Dispara varias flechas en sucesión, infligiendo {0}% de daño físico por flecha.

Físico Proyectil Lv 1-10

Tiro Disperso

Dispara varias flechas teledirigidas. Inflige {0}% de daño físico por flecha.

Físico Proyectil Lv 1-10

Lluvia de Flechas

Dispara varias flechas al cielo, infligiendo {0}% de daño físico a enemigos en un área amplia.

Físico Área Lv 1-10

Impulso Veloz

Acelera temporalmente tu metabolismo. Vel. de ataque +{0}% durante la duración.

Físico Recarga Lv 1-10

Flecha Perforadora

Dispara una flecha perforadora que inflige {0}% de daño físico a los enemigos alcanzados.

Físico Proyectil Lv 1-10

Disparo Empalador

Dispara una flecha que abre heridas profundas. Daño +{0}% por flecha clavada; 3+ causan sangrado.

Físico Proyectil Lv 1-10

Bola de Fuego

Una bola de fuego que explota al contacto, infligiendo {0}% de daño de fuego en área.

Fuego Proyectil, Área Lv 1-10

Orbe de Hielo

Invoca una esfera de hielo y la lanza contra los enemigos. Ralentiza a los enemigos alcanzados e inflige {0}% de daño de frío multi-impacto.

Frío Proyectil, Área Lv 1-10

Rayo

Desata electricidad hacia adelante, infligiendo {0}% de daño de rayo a los enemigos.

Rayo Área Lv 1-10

Hidra de Llamas

Invoca una hidra que dispara bolas de fuego causando {0}% de daño.

Fuego Proyectil, Invocación Lv 1-10

Tormenta de Nieve

Invoca una masa de fragmentos de hielo sobre los enemigos. {0}% de daño de frío por segundo y los enfría.

Frío Área Lv 1-10

Golpe Meteórico

Invoca un meteoro que causa {0}% de daño en un área amplia.

Fuego Área Lv 1-10

Curar

Restaura la vida de un aliado en {0}% de su PV máximo.

Físico Recarga Lv 1-10

Bendición del Poder

Una bendición activa mientras está equipada. +{0}% de daño para ti y miembros cercanos.

Físico Área Lv 1-10

Ira del Cielo

Imbuye tu cetro con rayo divino. Los ataques causan {0}% de daño de rayo en área.

Rayo Área Lv 1-10

Santuario

Despliega un santuario sagrado. Todos los aliados dentro regeneran {0} PV/s.

Físico Área Lv 1-10

Bendición de Guardia

Una bendición activa mientras está equipada. Resistencia elemental +{0} para ti y miembros cercanos.

Físico Área Lv 1-10

Resurrección

Revive a un miembro del grupo caído con {0}% de su PV máximo.

Físico Recarga Lv 1-10

Virote Explosivo

Dispara una flecha que explota al impactar, infligiendo {0}% de daño de fuego en área.

Fuego Proyectil Lv 1-10

Virote de Escarcha

Dispara una flecha explosiva: {0}% de daño de frío en área y congela a los alcanzados.

Frío Proyectil Lv 1-10

Carga Rápida

Recarga flechas rápidamente. Vel. de ataque +50% durante {0} ataques.

Físico Recarga Lv 1-10

Trampa de Carga

Lanza {0} trampas que explotan al recibir daño elemental.

Físico Trampa Lv 1-10

Torreta de Ballesta

Despliega una ballesta automática que dispara flechas por {0}% de daño físico.

Físico Proyectil, Invocación Lv 1-10

Virote de Descarga

Dispara un proyectil que se clava en un enemigo y emite rayos durante un tiempo. Libera corrientes que causan {0}% de daño de rayo a los enemigos cercanos.

Rayo Proyectil Lv 1-10

Salto Aplastante

Salta sobre un enemigo y causa una onda de choque al aterrizar que inflige {0}% de daño físico a enemigos cercanos.

Físico Cuerpo a cuerpo, Área Lv 1-10

Golpe Devastador

Reúne fuerza y golpea a un enemigo por {0}% de daño físico. Si lo mata, una onda de choque inflige 350% de daño a los cercanos.

Físico Cuerpo a cuerpo Lv 1-10

Grito del Comandante

Lanza un grito que aturde a enemigos cercanos y aumenta el multiplicador de probabilidad crítica del grupo en {0}%.

Físico Área Lv 1-10

Golpe Terrestre

Golpea el suelo con fuerza causando un terremoto que inflige {0}% de daño físico. Las rocas creadas explotan al recibir un ataque físico en área.

Físico Cuerpo a cuerpo, Área Lv 1-10

Giro de Hacha

Gira con un hacha, infligiendo {0}% de daño físico por segundo a enemigos cercanos con probabilidad de causar Sangrado. Los ataques a enemigos sangrando infligen daño extra.

Físico Cuerpo a cuerpo, Área Lv 1-10

Sed de Sangre

Consume la mitad de tu vida actual para aumentar el daño de ataque en {0}% durante un tiempo.

Físico Recarga Lv 1-10

Habilidades activas y ataques

106 Habilidades activas y ataques Datos extraídos del juego (datamining): el juego está en su ventana de lanzamiento y los valores pueden cambiar con los parches de equilibrio.
Nombre ID Activación Daño Tipo de impacto Alcance Nv
Skill 10001 10001 Ataque básico Físico Cuerpo a cuerpo 140
Estocada Perforante 10101 Conteo de ataques Físico Cuerpo a cuerpo, Área 200 Lv 1-10
Carga con Escudo 10201 Recarga Físico Cuerpo a cuerpo 900 Lv 1-10
Golpe de Retribución 10301 Conteo de ataques Físico Cuerpo a cuerpo 150 Lv 1-10
Campo de Égida 10401 Recarga Físico Área 150 Lv 1-10
Hoja Sagrada 10501 Recarga Físico 150 Lv 1-10
Voluntad Inquebrantable 10601 Recarga Físico 150 Lv 1-10
Skill 20001 20001 Ataque básico Físico Proyectil 1100
Fuego Rápido 20101 Conteo de ataques Físico Proyectil 1150 Lv 1-10
Tiro Disperso 20201 Recarga Físico Proyectil 1650 Lv 1-10
Lluvia de Flechas 20301 Recarga Físico Área 1300 Lv 1-10
Impulso Veloz 20401 Recarga Físico 1200 Lv 1-10
Flecha Perforadora 20501 Conteo de ataques Físico Proyectil 1200 Lv 1-10
Disparo Empalador 20601 Conteo de ataques Físico Proyectil 1200 Lv 1-10
Skill 30001 30001 Ataque básico Fuego Proyectil 900
Bola de Fuego 30101 Recarga Fuego Proyectil, Área 950 Lv 1-10
Orbe de Hielo 30201 Recarga Frío Proyectil, Área 950 Lv 1-10
Rayo 30301 Recarga Rayo Área 1050 Lv 1-10
Hidra de Llamas 30401 Recarga Fuego Proyectil, Invocación 1100 Lv 1-10
Tormenta de Nieve 30501 Recarga Frío Área 1100 Lv 1-10
Golpe Meteórico 30601 Recarga Fuego Área 1100 Lv 1-10
Skill 40001 40001 Ataque básico Físico Cuerpo a cuerpo 170
Curar 40101 Recarga Físico 950 Lv 1-10
Bendición del Poder 40201 Continuo Físico Área 950 Lv 1-10
Ira del Cielo 40301 Recarga Rayo Área 1050 Lv 1-10
Santuario 40401 Recarga Físico Área 1100 Lv 1-10
Bendición de Guardia 40501 Continuo Físico Área 1100 Lv 1-10
Resurrección 40601 Recarga Físico 1100 Lv 1-10
Skill 50001 50001 Ataque básico Físico Proyectil 1000
Virote Explosivo 50101 Conteo de ataques Fuego Proyectil 1100 Lv 1-10
Virote de Escarcha 50201 Recarga Frío Proyectil 1100 Lv 1-10
Carga Rápida 50301 Recarga Físico 1050 Lv 1-10
Trampa de Carga 50401 Recarga Físico Trampa 1150 Lv 1-10
Torreta de Ballesta 50501 Recarga Físico Proyectil, Invocación 1100 Lv 1-10
Virote de Descarga 50601 Conteo de ataques Rayo Proyectil 1100 Lv 1-10
Skill 60001 60001 Ataque básico Físico Cuerpo a cuerpo 120
Salto Aplastante 60101 Recarga Físico Cuerpo a cuerpo, Área 850 Lv 1-10
Golpe Devastador 60201 Conteo de ataques Físico Cuerpo a cuerpo 200 Lv 1-10
Grito del Comandante 60301 Recarga Físico Área 150 Lv 1-10
Golpe Terrestre 60401 Conteo de ataques Físico Cuerpo a cuerpo, Área 300 Lv 1-10
Giro de Hacha 60501 Recarga Físico Cuerpo a cuerpo, Área 150 Lv 1-10
Sed de Sangre 60601 Recarga Físico 900 Lv 1-10
Skill 100111 100111 Ataque básico Físico 200
Skill 100211 100211 Ataque básico Físico 130
Skill 100221 100221 Ataque básico Físico 170
Skill 100231 100231 Ataque básico Fuego 800
Skill 100311 100311 Ataque básico Físico 200
Skill 100411 100411 Ataque básico Físico 150
Skill 100421 100421 Ataque básico Físico 170
Skill 100431 100431 Ataque básico Físico 250
Skill 100511 100511 Ataque básico Físico 150
Skill 100521 100521 Ataque básico Físico 900
Skill 100531 100531 Ataque básico Físico 300
Skill 109011 109011 Ataque básico Físico 300
Skill 109021 109021 Conteo de ataques Físico 450
Skill 109031 109031 Recarga Físico 700
Skill 109041 109041 Recarga Físico 300
Skill 109051 109051 Recarga Físico 700
Skill 200111 200111 Ataque básico Físico 150
Skill 200211 200211 Ataque básico Físico 130
Skill 200221 200221 Ataque básico Físico 900
Skill 200231 200231 Ataque básico Físico 150
Skill 200241 200241 Ataque básico Físico 170
Skill 200311 200311 Ataque básico Físico 200
Skill 200411 200411 Ataque básico Caos 150
Skill 200421 200421 Ataque básico Caos 800
Skill 200511 200511 Ataque básico Físico 200
Skill 200611 200611 Ataque básico Físico 170
Skill 200621 200621 Ataque básico Físico 900
Skill 200711 200711 Ataque básico Físico 150
Skill 200811 200811 Ataque básico Físico 150
Skill 200911 200911 Ataque básico Fuego 800
Skill 201111 201111 Ataque básico Físico 170
Skill 201211 201211 Ataque básico Físico 130
Skill 209011 209011 Ataque básico Físico 230
Skill 209021 209021 Recarga Físico 250
Skill 209031 209031 Conteo de ataques Físico 600
Skill 209041 209041 Recarga Físico 270
Skill 209051 209051 Recarga Físico 600
Skill 300111 300111 Ataque básico Físico 130
Skill 300121 300121 Ataque básico Físico 150
Skill 300131 300131 Ataque básico Físico 170
Skill 300211 300211 Ataque básico Físico 250
Skill 300311 300311 Ataque básico Fuego 800
Skill 300411 300411 Ataque básico Físico 170
Skill 300421 300421 Ataque básico Físico 900
Skill 300431 300431 Ataque básico Físico 200
Skill 300441 300441 Ataque básico Frío 800
Skill 300511 300511 Ataque básico Físico 200
Skill 300611 300611 Ataque básico Fuego 170
Skill 300711 300711 Ataque básico Caos 800
Skill 300811 300811 Ataque básico Físico 150
Skill 300821 300821 Ataque básico Fuego 800
Skill 300831 300831 Ataque básico Físico 250
Skill 300841 300841 Ataque básico Físico 130
Skill 300911 300911 Ataque básico Fuego 300
Skill 301015 301015 Ataque básico Fuego 800
Skill 301025 301025 Ataque básico Frío 800
Skill 301035 301035 Ataque básico Rayo 800
Skill 301045 301045 Ataque básico Caos 800
Skill 301111 301111 Ataque básico Físico 150
Skill 309011 309011 Ataque básico Caos 700
Skill 309021 309021 Recarga Caos 700
Skill 309031 309031 Recarga Físico 800
Skill 309041 309041 Recarga Caos 700
Skill 309051 309051 Recarga Caos 600

Habilidades pasivas

Nombre ID Estadística Tipo Valor
Mejora de Daño de Ataque 101001 Mejora de Daño de Ataque Plano 1
Mejora de Salud 101002 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Armadura 101011 Mejora de Armadura Plano 10
Mejora de Reg. PV/s 101012 Mejora de Reg. PV/s Plano 100
Mejora de PV por Muerte 101021 Mejora de PV por Muerte Plano 3
Mejora de Prob. Bloqueo 101022 Mejora de Prob. Bloqueo Plano 30
Mejora de Daño Físico 101031 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Salud 101032 Mejora de Salud Aditivo 50
Reducción de Tiempo de Reutilización 101041 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 20
Mejora de Reg. PV/s 101042 Mejora de Reg. PV/s Plano 100
Mejora de PV por Muerte 101051 Mejora de PV por Muerte Plano 5
Mejora de Prob. Bloqueo 101052 Mejora de Prob. Bloqueo Plano 30
Mejora de Velocidad de Ataque 101061 Mejora de Velocidad de Ataque Aditivo 40
Mejora de Toda la Resistencia Elemental 101062 Mejora de Toda la Resistencia Elemental Plano 30
Mejora de Red. Daño 101071 Mejora de Red. Daño Plano 20
Mejora de Daño de Ataque 101072 Mejora de Daño de Ataque Plano 1
Mejora de Alcance de Habilidad 101081 Mejora de Alcance de Habilidad Aditivo 30
Mejora de Área de Efecto 101082 Mejora de Área de Efecto Aditivo 50
Mejora de Daño de Ataque 201001 Mejora de Daño de Ataque Plano 1
Mejora de Velocidad de Ataque 201002 Mejora de Velocidad de Ataque Aditivo 40
Mejora de Probabilidad Crítica 201011 Mejora de Probabilidad Crítica Aditivo 200
Mejora de Daño Crítico 201012 Mejora de Daño Crítico Plano 130
Mejora de Prob. Esquiva 201021 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Daño de Proyectil 201022 Mejora de Daño de Proyectil Aditivo 150
Mejora de Prob. Esquiva 201031 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Velocidad de Ataque 201032 Mejora de Velocidad de Ataque Aditivo 50
Mejora de Prob. Esquiva 201041 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Vel. de Mov. 201042 Mejora de Vel. de Mov. Plano 20
Mejora de Prob. Esquiva 201051 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Robo de Vida 201052 Mejora de Robo de Vida Plano 5
Mejora de Daño de Área 201061 Mejora de Daño de Área Aditivo 150
Mejora de Daño de Proyectil 201062 Mejora de Daño de Proyectil Aditivo 150
Mejora de Prob. Esquiva 201071 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Velocidad de Ataque 201072 Mejora de Velocidad de Ataque Aditivo 60
Mejora de Esquiva Máx. 201081 Mejora de Esquiva Máx. Plano 10
Mejora de Vel. de Mov. 201082 Mejora de Vel. de Mov. Plano 20
Mejora de Daño de Ataque 301001 Mejora de Daño de Ataque Plano 2
Reducción de Tiempo de Reutilización 301002 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 10
Mejora de Área de Efecto 301011 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de Probabilidad Crítica 301012 Mejora de Probabilidad Crítica Aditivo 200
Mejora de Daño de Fuego 301021 Mejora de Daño de Fuego Plano 100
Mejora de Daño de Frío 301022 Mejora de Daño de Frío Plano 100
Mejora de Daño de Rayo 301031 Mejora de Daño de Rayo Plano 100
Mejora de Salud 301032 Mejora de Salud Plano 10
Reducción de Tiempo de Reutilización 301041 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 20
Mejora de Daño de Ataque 301042 Mejora de Daño de Ataque Plano 2
Mejora de Velocidad de Lanzamiento 301051 Mejora de Velocidad de Lanzamiento Aditivo 70
Mejora de Daño Crítico 301052 Mejora de Daño Crítico Plano 200
Mejora de Toda la Resistencia Elemental 301061 Mejora de Toda la Resistencia Elemental Plano 20
Mejora de Área de Efecto 301062 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de Probabilidad Crítica 301071 Mejora de Probabilidad Crítica Plano 3
Reducción de Tiempo de Reutilización 301072 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 20
Mejora de Daño de Ataque 301081 Mejora de Daño de Ataque Plano 3
Mejora de Velocidad de Lanzamiento 301082 Mejora de Velocidad de Lanzamiento Aditivo 70
Mejora de Daño de Ataque 401001 Mejora de Daño de Ataque Plano 1
Mejora de Salud 401002 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Armadura 401011 Mejora de Armadura Plano 10
Mejora de Absorción de Daño 401012 Mejora de Absorción de Daño Plano 5
Reducción de Tiempo de Reutilización 401021 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 20
Mejora de Curación 401022 Mejora de Curación Aditivo 70
Mejora de Salud 401031 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Absorción de Daño 401032 Mejora de Absorción de Daño Plano 5
Mejora de Velocidad de Lanzamiento 401041 Mejora de Velocidad de Lanzamiento Aditivo 70
Mejora de Prob. Bloqueo 401042 Mejora de Prob. Bloqueo Plano 30
Mejora de Daño Físico 401051 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Toda la Resistencia Elemental 401052 Mejora de Toda la Resistencia Elemental Plano 20
Reducción de Tiempo de Reutilización 401061 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 20
Mejora de Armadura 401062 Mejora de Armadura Plano 50
Mejora de Área de Efecto 401071 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de Velocidad de Lanzamiento 401072 Mejora de Velocidad de Lanzamiento Aditivo 70
Mejora de Salud 401081 Mejora de Salud Plano 20
Mejora de Curación 401082 Mejora de Curación Aditivo 70
Mejora de Daño de Ataque 501001 Mejora de Daño de Ataque Plano 2
Mejora de Probabilidad Crítica 501002 Mejora de Probabilidad Crítica Aditivo 200
Mejora de Daño Crítico 501011 Mejora de Daño Crítico Plano 100
Mejora de Prob. Esquiva 501012 Mejora de Prob. Esquiva Plano 30
Mejora de Daño de Fuego 501021 Mejora de Daño de Fuego Plano 150
Mejora de Daño de Frío 501022 Mejora de Daño de Frío Plano 150
Reducción de Tiempo de Reutilización 501031 Reducción de Tiempo de Reutilización Plano 10
Mejora de Salud 501032 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Daño Físico 501041 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Probabilidad Crítica 501042 Mejora de Probabilidad Crítica Plano 3
Mejora de Daño de Ataque 501051 Mejora de Daño de Ataque Plano 3
Mejora de Área de Efecto 501052 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de Daño de Rayo 501061 Mejora de Daño de Rayo Plano 150
Mejora de Daño Crítico 501062 Mejora de Daño Crítico Plano 150
Mejora de Velocidad de Ataque 501071 Mejora de Velocidad de Ataque Aditivo 40
Mejora de PV por Golpe 501072 Mejora de PV por Golpe Plano 3
Mejora de Probabilidad Crítica 501081 Mejora de Probabilidad Crítica Plano 5
Mejora de Daño Crítico 501082 Mejora de Daño Crítico Plano 150
Mejora de Daño de Ataque 601001 Mejora de Daño de Ataque Plano 2
Mejora de Salud 601002 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Área de Efecto 601011 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de PV por Muerte 601012 Mejora de PV por Muerte Plano 5
Mejora de Daño Físico 601021 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Robo de Vida 601022 Mejora de Robo de Vida Plano 5
Mejora de Daño de Ataque 601031 Mejora de Daño de Ataque Plano 2
Mejora de Salud 601032 Mejora de Salud Plano 15
Mejora de Daño Crítico 601041 Mejora de Daño Crítico Plano 100
Mejora de Daño Físico 601042 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Daño de Área 601051 Mejora de Daño de Área Aditivo 150
Mejora de Área de Efecto 601052 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30
Mejora de Salud 601061 Mejora de Salud Plano 20
Mejora de Vel. de Mov. 601062 Mejora de Vel. de Mov. Aditivo 20
Mejora de Daño de Área 601071 Mejora de Daño de Área Aditivo 150
Mejora de Duración 601072 Mejora de Duración Aditivo 80
Mejora de Daño Físico 601081 Mejora de Daño Físico Plano 150
Mejora de Área de Efecto 601082 Mejora de Área de Efecto Aditivo 30